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大约有 57 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

31. sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 [ 57%]

...人 kezhiyu 相关问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

32. 在LayaAir当中,timeline在运行中,对应的Sprite被destroy后,有什么办法同步将timline也destroy? [ 57%]

LayaAir当中,timeline在运行中,对应的Sprite被destroy后,有什么办法同步将timline也destroy? 假设我创建了一个父元素、一个子元素!子元素绑定了timeline动画(假设是运行5秒)。但当子元素的动画运行到2.5秒的时候,父元素被dest...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

33. ios微信clone特效会导致特效的mesh无法显示 [ 57%]

...序都能正常显示。 代码如下: class Particle { constructor() { Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene: Laya.Scene3D = Laya.stage.addChild( new Laya.Scene3D() ) as Laya.Scene3D; var camera...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721

34. Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug [ 57%]

...: string = "333.json"; private loadedMap; constructor() { this.loadedMap = Laya.Loader["loadedMap"];  Laya.init(720, 1280, Laya.WebGL); Laya.Stat.show(0,0); Laya.stage.alignH = "center"; Laya.stage.alignV = "middle"; Laya.stage.scaleMode = "fixedwidth"; console.log("iswebgl:", Laya.Render.isWebGL);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

35. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 56%]

用raycast选取实体,hitresult始终是false 按照官方范例,Laya.Physics.raycast方法已经不能用了;   从网上找了physicsSimulation.raycast方法,但无论如何,outHitResult的结果都是false,不知道哪里设置不正确   另外,射线的位置和方向也很奇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

36. 使用以下代码打开超大分辨率图片 WebGL 模式无法正常显示 [ 56%]

...L 模式无法正常显示 // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(900,1440,Laya.WebGL); //WebGL Laya.Stat.show(0,0); let sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite; //sp.loadImage("comp/big.png"); //读取分辨率小的图片 正常 sp.loadImage("comp/hug.png"); //读取大分辨率图片 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

37. 在开启webgl模式下,每次运行texture类的getPixels方法内存都会增加 [ 55%]

...用的版本是1.7.12 测试代码如下:module Main { import Sprite = Laya.Sprite import Texture = Laya.Texture import Handler = Laya.Handler export class MaskDemo { private Res: string; private img: Laya.Image; constructor() { //Laya.init(400, 640, Laya.WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

38. 评论功能没用的吗? [ 55%]

评论功能没用的吗? 我在http://ask.layabox.com/question/1962帖子留言评论,官方团队收不到消息的吗? 2017-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 183*****755 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

39. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...保对象能够被作为垃圾回收: //创建一个Sprite实例 var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); //将sp内部引用设置为null sp.destroy(); 当对象设置为null,不会立即将其从内存中删除。只有系统认为内存足够低时,垃圾回收器才会运行。内存分配...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

40. 动态阴影被切割了?为啥没有显示完成的阴影 [ 54%]

...   2018-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qqyemingqq 赞同来自: var LayaAir3D = (function () { var currentCube; var moveTimer; var currentTexture = 0; var prevBox; var boxList = []; var initBoxW = 1; var initBoxH = 1; var initBoxL = 0.5 function myCube(x, y, z, textureUrl, posX, posY, posZ) {...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402