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大约有 2,202 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

31. 分享:DrawToCanvas内存释放问题! [ 96%]

...t laya.events.Event; import laya.resource.HTMLCanvas; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Stat; public class LayaAirDemo { private var sp:Sprite ;//被截屏对象 private var htmlC:HTMLCanvas;//保存截屏后返回的HtmlCanvas对象 private var texture:Textu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

32. laya.loaders.Texture2DLoader_API3.0 [ 96%]

...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/loaders/TextureLoader" Texture2DLoader Class Texture2DLoader Hierarchy Texture2DLoader Implements IResourceLoader Index Constructors constructor Methods load Constructors constructor new Texture2DLoader(): Texture2DLoader Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

33. 在2.0中如何将Browser.createElement('canvas')转为可用的Texture [ 96%]

在2.0中如何将Browser.createElement('canvas')转为可用的Texture 在 1.0中可以这样写:     //创建一个画板     var canvas = Laya.Browser.createElement('canvas');     //设置大小     canvas.width = Laya.stage.width;     canvas.height = Laya.stage.height;  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190411

34. PBRStandardMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 96%]

...属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 漫反射颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `emissionTexture:BaseTexture` 放射贴图。 `enableEmission:Boolean` 是否激活放射属性。 `enableReflection:Boolean` 是否开启反射。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. PBRStandardMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 96%]

...属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 漫反射颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `emissionTexture:BaseTexture` 放射贴图。 `enableEmission:Boolean` 是否激活放射属性。 `enableReflection:Boolean` 是否开启反射。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 96%]

texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 export class Texture2dTest { private sprite3D:Laya.Sprite3D; private readonly AllPng:string[] = ["pic-001.png","output-06.png"]; private texture:Laya.Texture2D; private box; constructor(){ Laya3D.init(0, 0); Laya.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

37. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 96%]

# Texture资源销毁 ```java package { import laya.display.Animation; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.events.Keyboard; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ClearTextureResTest { private var sp:Sprite; public function ClearTextureResTest() {...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

38. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 96%]

# Texture资源销毁 ```java package { import laya.display.Animation; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.events.Keyboard; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ClearTextureResTest { private var sp:Sprite; public function ClearTextureResTest() {...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200929

39. matter中更换texture [ 96%]

matter中更换texture 我想在两个body碰撞的时候替换其中一个的texture,但是下述代码确不起作用. 能够确定的是bodyB.render.sprite.texture这个属性的值的确变了,但是不起作用,图片没变,好像没有更新. //事件回调---collisionStart Matter.Event...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

40. 滤镜-发光滤镜 [ 96%]

...Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var GlowFilter = Laya.GlowFilter; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var apePath = "../../res/apes/monkey2.png"; var ape; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Br...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118