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大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

31. 什么情况下Tween缓动会停止?除了暂停函数外 [ 69%]

... }, 10000, null, laya.utils.Handler.create(self, self.onTween1));   然后执行游戏里面代码的时候有时候会卡住动,没报错,非必现。 //播开始动画 var kaishi = new StartAnimView(); this.addChild(kaishi); kaishi.playAnim(); this.anim_array.push(kaishi);  Laya.timer.onc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

32. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 68%]

...(prop); } ``` ### 二、计时器 ​ LayaAir提供两种计时器循环来执行代码块。 1. `Laya.timer.frameLoop`执行频率依赖于帧频率,可通过Stat.FPS查看当前帧频。 2. `Laya.timer.loop`执行频率依赖于参数指定时间。 ```javascript Laya.timer.frameLoop(1, this, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 68%]

...ess3(prop); } ``` ### 二、计时器 LayaAir提供两种计时器循环来执行代码块。 1. `Laya.timer.frameLoop`执行频率依赖于帧频率,可通过Stat.FPS查看当前帧频。 1. `Laya.timer.loop`执行频率依赖于参数指定时间。 ```javascript Laya.timer.frameLoop(1, this, an...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. 龙骨动画换装后,偶发动画停止播放。 [ 68%]

...出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 为什么ani动画执行是按中心点执行的 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 app启动动画应该如何去掉 问题状态 最新活动: 2019-07-30 19:3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

35. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 67%]

...ess3(prop); } ``` ### 二、计时器 LayaAir提供两种计时器循环来执行代码块。 1. `Laya.timer.frameLoop`执行频率依赖于帧频率,可通过Stat.FPS查看当前帧频。 1. `Laya.timer.loop`执行频率依赖于参数指定时间。 ```typescript Laya.timer.frameLoop(1, this, th...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. laya.ani.swf.MovieClip [ 65%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

37. laya.media.SoundNode [ 65%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

38. laya.ani.swf.MovieClip [ 65%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

39. 使用方向键 控制精灵在格子中移动 [ 64%]

...怎么修改,才能做到按下一个方向键很久(几秒),才算执行一次移动(就是keydown只执行一次)?知版主明白我的意思? 2018-05-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 winnershili ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

40. laya.display.AnimationBase [ 64%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513