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大约有 321 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

31. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 67%]

...hadowMode shadowNearPlane shadowNormalBias shadowResolution shadowStrength timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

32. 背景音乐切换问题 [ 67%]

...的比如: SoundManager.playMusic("audio/BackgroundPlaying3.mp3"); Laya.timer.once(3000,this,()=>{ SoundManager.playMusic("audio/table_music.mp3"); })没用,第一个又重新播放。请问是什么问题? 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

33. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 67%]

...estroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer numChildren parent scene timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

34. 怎么让代码在下一帧执行 [ 67%]

... 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: Laya.timer.frameLoop,计时器执行间隔为1帧,在计时器回调里执行即可,执行完成将frameLoop移除! 2017-08-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

35. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 67%]

...hographic orthographicVerticalSize parent renderingOrder scene skyRenderer timer transform url Methods _initialize _processActive addAllLayers addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLayer bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event fram...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

36. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 67%]

...shadowNearPlane shadowNormalBias shadowResolution shadowStrength spotAngle timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

37. 如何判断是否已经存在某个定时器。 [ 67%]

如何判断是否已经存在某个定时器。 比如:Laya.timer.once(3000, this, this.stopRoll); 怎样判断下是否有这个定时器?怎样判断? 2018-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

38. 发布h5项目在手机上运行掉帧率高如何解决? [ 67%]

...6 • 2018-07-27 11:01 @Laya_Aaron:那我想问一下, 1、如果在Laya.timer.loop里每秒创建一个Laya.TimeLine(),会不会对掉帧有比较大的影响? 2、Laya.timer.loop里在限制条件下调用一个Laya.timer.once对掉帧有没有大的影响? 3、Laya.timer.loop里进行for...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

39. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 67%]

...s id is3D layer meshFilter meshRenderer minX minZ numChildren parent scene timer transform url width Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addInputChild callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

40. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 66%]

...ne shadowNormalBias shadowResolution shadowStrength shadowTwoCascadeSplits timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115