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# 时间轴动画编辑器详解 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0版本,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 时间轴动画编辑器详解 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0版本,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 时间轴动画编辑器详解 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0版本,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...荐用此方法!) 使用代码方式: ```javascript //初始化舞台 Laya.init(1334, 750); //调用DebugPanel调试面板 Laya.enableDebugPanel(); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; var Img = new Laya.Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(Img); Img.loadImage("res/...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...pescript // 程序入口 class GameMain{ constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //调用DebugPanel调试面板 Laya.enableDebugPanel(); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; var Img:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(Img); Img.loa...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... ue变量根据例子使用无效,就是不滚动,一直在0的位置 Laya.timer.frameLoop(1,this,onLoop); private function onLoop():void { progress++; //最高100%进度 if(progress>=100) { progress=100; this.tips.text="游戏加载完毕,即将进入游戏..." this.panel.visible=false; th...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180121
# LayaAir DebugPanel工具 ### 1、启用DebugPanel调试面板 DebugPanel调试面板是基于Div的调试窗口,在编辑模式下按F9 打开设置面板,如图  只需勾选即可打开调试面板。(注意,强烈推荐用此方法!) 在代码模式中启动调试...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
[LayaAir3]文字重叠了 LayaAir 3.3.0-beta.4 界面下方是一个A场景,上面有实力,铜钱,银票等文字。 上面的是一个TIPS提示,通过下面代码添加。然后文字就叠在一起。而且这个TIPS界面文字在其他区域字体是灰色的,叠加在上面变成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250612
...我们刚才预览的场景,当配置好输出场景设置后。 点击Laya Export 按钮,导出一个Scene3D与Sprite3D各一个,合并的一个文件夹目录结构如下(图1)。 (图1) 见上图文件资源,导出后生成了.ls、.lm、.lmat数据资源,及贴图jpg...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...件之一,可以显示文本标签、图标或者两者同时显示。在LayaAirIDE里的按钮图片资源(按钮皮肤)命名通常是以btn为前缀,如图1所示。  (图1) ### 1.1用引擎直接创建Button组件 使用LayaAir引擎创建一个Button组件比较简...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714