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大约有 873 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

31. 怎么把导出的微信小程序放到微信开发者工具上正常的调试 [ 85%]

怎么把导出的微信小程序放到微信开发者工具上正常的调试 现在按照 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-4-5 上的操作步骤, 在微信开发者工具上不能运行 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

32. 3D转换工具出错 [ 85%]

...本,原来3D的东西出错了,说要用最新的3D转换工具重新导出,可是下载最新的3D转换工具导出不了了,麻烦帮忙看看,附件已上传 附件 : --> test.zip 2017-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

33. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 85%]

....2,必须配合官方最新版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. Skinn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

34. unity导出场景材质出问题 [ 85%]

unity导出场景材质出问题 unity项目中看到的场景 unity转换工具导出得到的场景   求问,这是咋回事儿?有什么办法得到unity项目中看到的那个效果或者相近的效果吗?   补充:起先认为是缺少光照贴图,烘焙后导出得到的场景 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

35. LayaResourceEncryption工具 [ 84%]

...aya的release/wxgame做工程目录有问题吗? unity5.6.3p4+工具2.0.1导出场景报错XXX can't Readable... 微信开发者工具与Html标签 问题状态 最新活动: 2017-12-22 14:17 浏览: 789 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

36. 龙骨格式转换工具报错 [ 83%]

...致   文件名,项目名,目标名,都试过。没用   5.1的ide导出的5.0的数据. 附件 : --> robot2.zip 2018-09-10 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 李 赞同来自: 求救 @all @laya 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

37. (附件demo)qq小游戏发布之后启动报错,在开发工具模拟器里面运行正常 [ 83%]

...  附件qq_layaSample是用2.4IDE创建一个一个3d物理实例工程,导出qq平台后在开发工具里面压根运行不起来,但是在 Ver 0.1.29-beta.55  里面可以运行。  附件 : --> qq_layaSample.zip 2020-02-19 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200219

38. untiy3d粒子特效在ide中正常显示,在微信开发者工具无法正常显示 [ 83%]

...为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 请问laya有没有地图编辑器工具Layaair IDE的帧属性面板不见了 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? unity中的模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190513

39. unity导出模型后,材质贴图丢失 [ 82%]

unity导出模型后,材质贴图丢失   unity贴图只能放在Albedo,其他位置导出时贴图丢失 附件 : --> 2017-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

40. [laya2.3.0 unity2018 ] [ 82%]

...3d/Effect, 的时候 在unity里面显示的RenderMode是AlphaBlend.但是导出后对应的材质.lmat里面的blend是0.导致特效显示异常   手动在unity里面把RenderMode改成 Addtive,然后再改回来AlphaBlend.  导出的Lmat里面的blend变成1.显示就正常了   这样导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112