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大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

31. 多点触控的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 65%]

....disVector1.y = touch.position.y - touch2.position.y; this.distance = Laya.Vector2.scalarLength(this.disVector1); this.first = false; } else{ this.disVector2.x = touch.position.x - touch2.position.x; this.disVector2.y = touch.position.y - touch2.position.y; var distance2 = Laya.Vector2.scalarLength(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. laya.d3.core.render.command.CommandBuffer_API3.0 [ 65%]

... setGlobalMatrix setGlobalNumber setGlobalTexture setGlobalVector setGlobalVector2 setGlobalVector3 setRenderTarget setShaderDataColor setShaderDataInt setShaderDataMatrix setShaderDataNumber setShaderDataTexture setShaderDataVector setShaderDataVector2 setShaderDataVector3 setShaderDefine Construct...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

33. 摄像机的viewportPointToRay报错 [ 65%]

...43P1%XK0EMLAZO8{}XNAMK.pngB43P1%XK0EMLAZO8{}XNAMK   private pointRay:Laya.Vector2 = new Laya.Vector2(); private hitresult:Laya.HitResult = new Laya.HitResult(); private UpdateRay() { //射线初始化(必须初始化) //获取鼠标在屏幕空间位置  this.pointRay.x = Laya.MouseManager.ins...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

34. 如何从摄像机创建一条射线(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 64%]

... ![](img/1.png)(图1) ```typescript //创建一个点 var point = new Laya.Vector2(); //创建一个射线 var ray= new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. 如何从摄像机创建一条射线(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 64%]

... ![](img/1.png)(图1) ```typescript //创建一个点 var point = new Laya.Vector2(); //创建一个射线 var ray= new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. 导入3D模型有问题 [ 63%]

...(3.5, 3.5, 3.5, 1.0), new Vector3(0.6, 0.6,               0.6), new Vector2(1.0, 1.0));        });        mesh.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false);        mesh.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3);   附件 : --> 2017-07-18 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

37. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 63%]

...new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); private point: Laya.Vector2 = new Laya.Vector2(); private _outHitAllInfo: Array<Laya.RaycastHit>;  private camera: Laya.Camera; private label: Laya.Label; constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FU...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

38. 射线一直无法获取物体 [ 62%]

...eckHit);     var hit = new Laya.RaycastHit();     var point = new Laya.Vector2();     var ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0));     function checkHit() {         //从屏幕空间生成射线         point.elements[0] = Laya.MouseManager.instance.m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

39. Laya2.7.1 射线提示rayCast未定义 [ 62%]

...s._onStageDown); } _onStageDown() { //创建一个点 var point = new Laya.Vector2(); var outHitResult = new Laya.HitResult(); //创建一个射线 var ray= new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200801

40. 射线BUG [ 61%]

...w Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); this.point = new Laya.Vector2(); this._outHitInfo = new Laya.RaycastHit(); this.phasorSpriter3D = new Laya.PhasorSpriter3D(); this.camera = this.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1, 3)); //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323