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大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

31. laya.d3.core.render.command.CommandBuffer_API3.0 [ 56%]

...setGlobalNumber setGlobalTexture setGlobalVector setGlobalVector2 setGlobalVector3 setRenderTarget setShaderDataColor setShaderDataInt setShaderDataMatrix setShaderDataNumber setShaderDataTexture setShaderDataVector setShaderDataVector2 setShaderDataVector3 setShaderDefine Constructors constructor n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

32. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 56%]

...Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  ambientColor : Vector3 设置环境光颜色。 StandardMaterial  ambientTexture : BaseTexture 获取环境贴图。 StandardMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial ble...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

33. laya.d3.webxr.core.WebXRInput_API3.0 [ 55%]

...ose: any Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRInput.ts:30 position position: Vector3 Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRInput.ts:42 hand Pos ray ray: Ray Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRInput.ts:38 input Ray rotation rotation: Quaternion Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRInput.ts:46 hand Rotate St...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

34. laya.d3.core.material.RenderState_API3.0 [ 54%]

...参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。 stencilOp stencilOp: Vector3 Defined in laya/d3/core/material/RenderState.ts:156 模板设置值 stencilRef stencilRef: number Defined in laya/d3/core/material/RenderState.ts:154 模板值 一般会在0-255 stencilTest stencilTest: number Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

35. laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [ 50%]

...== 0) {                 var physicPosition = PhysicsComponent._tempVector30;                 shapeOffset.x *= transform.getWorldLossyScale().x;                 shapeOffset.y *= transform.getWorldLossyScale().y;                 shapeOffset.z *= transform.getWorldLossyS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

36. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 50%]

...d(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); //创建材质 var customMaterial = new MultiplePassOutlineMaterial(); //漫反射贴图 Laya.Texture2D.load("res/three...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 49%]

...d(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); //创建材质 var customMaterial = new MultiplePassOutlineMaterial(); //漫反射贴图 Laya.Texture2D.load("res/three...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 46%]

...d(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); //创建材质 var customMaterial = new MultiplePassOutlineMaterial(); //漫反射贴图 Laya.Texture2D.load("res/three...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

39. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 42%]

...d(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); //创建材质 var customMaterial = new Laya.MultiplePassOutlineMaterial(); //漫反射贴图 Laya.Texture2D.load("res/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 42%]

...d(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); //创建材质 var customMaterial = new Laya.MultiplePassOutlineMaterial(); //漫反射贴图 Laya.Texture2D.load("res/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715