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大约有 206 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

31. laya.ui.Dialog [ 63%]

...eThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

32. 如何设置title?用document.title设置的话,必须加载完成才行,我需要在加载过程中就使用指定标题 [ 61%]

...prite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 LayaAir使用AS语言直接挂断点吗? 关于同为object层,层级设置无效的问题 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

33. laya.ui.AsynDialog [ 61%]

...eThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

34. TAB组件设置问题 [ 59%]

...的问题是如何解决的? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

35. laya.ui.ViewStack [ 58%]

...eThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

36. laya.ui.ViewStack [ 58%]

...eThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

37. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 [ 58%]

...用在3D物体或者特效上面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 开启CastShad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

38. 设置适配SCALE_FIXED_WIDTH,结果少部分andriod机型不正确适配屏幕 [ 56%]

...我已经在做 - 杀意来袭 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 循环依赖不运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不点击两次 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于适配采用showAll后留白部分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181202

39. laya.ui.View_API3.0 [ 50%]

...laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

40. laya.ui.Box [ 45%]

...eThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929