大约有 461 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...63 赞同来自: hill_0219 缓存和内存不一样吧。内存只能通过优化,和减少加载的内容来控制。缓存数据一般只是存存文字资料。并且缓存不能大于50还是60M好像。 2018-01-22 1 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: hill_0219 小游戏的缓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
关于发布微信小游戏提示code.js文件超过500kb 该如何优化? 发布微信小游戏时都会提示code.js文件过大问题,请问该如何游戏化?如何精简里面的库文件? 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 2018-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180603
编译太慢了,我想到一种优化编译时间的方式,请官方给出评价 很久以前就在纠结编译太慢的问题,已经提出过问题 http://ask.layabox.com/question/1529 一句话概括就是,空项目编译都要耗时1-2秒。但是官方没有给出一个满意的答...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...后我显示看到DrawCall是2,我想知道是通过引擎什么功能来优化到这个程度?用这个功能要注意什么?不然就会导致什么效果 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 12 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 适合那些这辈子都不可能把项目迁移到2.0的童鞋 先说下1.0里骨骼渲染大致流程: 大概是从BoneSlot开始,draw方法中大体上会把部件分为两种, 一种是简单贴图,没有作蒙皮的,这个最终blablabla是通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
... 2. 负责laya3D的客户端系统开发, 客户端3d代码框架搭建和优化。 3. 实现rpg游戏的3d效果,shader等技术难点攻克以及引擎底层代码优化。 4. 配合美术讨论实现3d资源规格制定和工具流程的优化。 任职要求: 1. 两年以上MMO或ARPG游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201116
... 2. 负责laya3D的客户端系统开发, 客户端3d代码框架搭建和优化。 3. 实现rpg游戏的3d效果,shader等技术难点攻克以及引擎底层代码优化。 4. 配合美术讨论实现3d资源规格制定和工具流程的优化。 任职要求: 1. 两年以上MMO或ARPG游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201116
...关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考:性能优化 可以详细看下drawCall部分,如果你的序列帧动画,不是同一张图集下的话,确实会造成drawCall的增加,这个是不可避免的。具体的优化可以看下上面的链接! 2017-01-09 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
...检测与触发器 物理引擎(三)第三方物理引擎介绍 H5优化与发布 APP的发布与打包 微信小游戏、百度小游戏发布 laya2D 进阶之游戏开发实战 游戏摇杆、按钮的制作、三角函数定理的运用 API数据加载与列表优化 网格导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200818