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大约有 102 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

31. EXT:webgl support OES_vertex_array_object! [ 73%]

...ing!,this class[MiniAdpter] already exist: Object {init: } LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

32. WebGL: INVALID_OPERATION: useProgram: program not valid [ 73%]

...Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 Unity导出有光照贴图时,出现错误:Arg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

33. 一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 [ 73%]

...区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Laya3D里的material可以设置flat shading么 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

34. radioGroup设置labels后,每个radio的icon皮肤无法显示了 [ 72%]

...穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya3D里的material可以设置flat shading么 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 将list里的scr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

35. IOS16 WebGL:context lost [ 72%]

...候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221216

36. WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost [ 72%]

...式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 切换场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211117

37. layabox3d 能跑在qq玩吧上吗,websocket和webgl兼容到上面程度 [ 72%]

...Canvas 报错 ImageData is not defined? 获取对象的名称 兼容问题 Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 最新的ide打包为百度小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

38. unknown mesh version [ 71%]

...h vertexCount is large than 65535. Uncaught unknown animationClip version. laya3d中自定义mesh如何实现不规则多边形平面? WebGL引擎Bug: meshlist没有判断canReuse直接销毁没有回收入池导致mesh池异常 自定义mesh 点的描述 Unity导出几百面的mesh 是否可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610

39. 关于DrawCall和Shader数量的疑问 [ 71%]

...sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 Laya3d自定义shader 如何预加载shader 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 关于TS环境下的第三方库导入的疑问 关于新版的引擎示例中的一点疑问? 关于layadcc的一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

40. 动态阴影被切割了?为啥没有显示完成的阴影 [ 71%]

...e = instance; return instance; } //初始化引擎 Laya.MiniAdpter.init(); Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); Laya.stage.on(Laya.Event.CLICK, this, mouseHandler);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402