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大约有 104 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0362 秒)

31. laya3d引擎的游戏,在ios下按home键,会崩溃 [ 78%]

laya3d引擎的游戏,在ios下按home键,会崩溃 gpus_ReturnNotPermittedKillClient导致的crash,其他引擎ms也有类似问题,需要通过暂停webgl渲染来解决,不知道laya能否暂停渲染? 2018-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

32. VR摄像机怎么设置坐标跟拍摄角度? [ 78%]

...heelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 Laya3D里的material可以设置flat shading么 怎么获取对象的坐标 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 list 每次滑动,都可以滑动一点点,可不可以如何设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

33. 设置scene3D的xy坐标无效 [ 77%]

...体设置防穿后仍有几率会穿透 动画混合无效(版本2.6) Laya3D里的material可以设置flat shading么 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 2.0 drawTexture color参数无效 怎么获取对象的坐标 龙骨skeleton鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

34. 照相机-正交相机 [ 76%]

...ript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(1024, 768, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_HEIGHT; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; /** * (pos.x pos.y) 屏幕位置 * pos.z 深度取值范围(-1,1); * */ var pos = new Laya.Ve...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251219

35. 用Transform和直接设置xy坐标的效果不一致 [ 76%]

...able=true;无法滚动 关于同为object层,层级设置无效的问题 Laya3D里的material可以设置flat shading么 list 每次滑动,都可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 Tween没效果,对于渐变相机位移? 龙骨skelet...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

36. 1.7.18beta下转换3D坐标不正确 [ 76%]

...,我们设计的宽高1134*750,然后代码按例子的。     Laya3D.init(750, 1134, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; private animate(): void {    this._position.x = Math.sin(this.scaleDelta += 0.01);    this.la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

37. 在场景中调整2D元素坐标位置 [ 75%]

在场景中调整2D元素坐标位置 1.如果在初始化的时候用Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;如果动态创建一个文本框或者其他的元素,如何精确调整2D元素的位置呢?pc端貌似...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

38. spine骨骼动画如何获取某个骨骼的坐标 [ 74%]

...获取图片每个像素点的RGB? H5动画和节奏的一个加速! laya3D动画无法播放 spine动画播放后图集错乱 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 问题状态 最新活动: 2020-12-08 11:23 浏览: 2254 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

39. 属于Laya3D.Sprite类型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失 [ 73%]

属于Laya3D.Sprite类型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失  创建了属于Laya3D.Sprite类型的对象A,然后克隆A对象得出对象B,然后给对象B添加一个跟随脚本(跟随主角),然后场景上还有一个主角跟一个主摄像头,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

40. 正交相机要怎么控制啊,坐标什么的全部懵!看了这个官方示例表示不懂,为什么还要转化为2D坐标[ 73%]

...2d屏幕上 2017-08-07 0 2 分享 微博 QZONE 微信 sfsmmc 赞同来自: Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var dialog = Laya.stage.addChild(new Laya.Image("../../res/threeDimen/texture/earth.png")); var scene = La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807