大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
Laya3D开启透明通道和舞台背景透明后资源的表现问题 一些前提: 1.一个圆形面片贴图2.使用EffectMaterial材质 Unity资源参数: 正常的预览效果: 开启3d透明通道和设置舞台透明: 效果: 请问下这种情况是什么原因导致的。 如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220530
关于导出粒子特效报错问题 是不是laya3d这边不支持面片处理,这边导出来的特效,加载的时候报错了 Uncaught TypeError: Cannot read property 'split' of undefined at Function.Laya3D._getSprite3DHierarchyInnerUrls (GameStart.max.js:48791) at Function...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
laya3d的scene里边怎么能添加2d的显示对象? 我想再laya3d的scene里边添加2d的显示对象,让Camera对2d的显示对象有效果,请问如何实现? 或者如何让2d显示对象能实现Transform3D坐标转换。 2018-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180912
laya3d在vivo小游戏上因为材质,导致贴图不对 在vivo的小游戏中。 场景使用了烘焙,没有灯光,加载后显示正常。但是只要再加载一个unlit材质的物体,就算是不显示在场景里,也会导致3d场景中,贴图错误,颜色和光照都不对了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210408
...seCollider{ constructor(){ //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); //设置画布模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //Laya.stage.frameRate = Laya.Stage.FRAME_S...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200223
Laya3D 开启useRetinalCanvas导致射线检测错误! 引擎版本2.1.1 只要开启 useRetinalCanvas 属性 射线检测位置就会发生错误! 逻辑非常简单 鼠标点击plane 返回的碰撞点生成一个box useRetinalCanvas =true情况下射线结果会出现大幅偏差 useRe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201013
...shPath; (parMeshPath) && (props.meshPath = Laya3D._addHierarchyInnerUrls(firstLevelUrls, subUrls, urlVersion, hierarchyBasePath, parMeshPath, Laya3D.MESH)); props.material.path = Laya3D._addHierarchyInnerUrls(secondLevelUrls, subUrls, urlVersio...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200106
Laya3D中加载粒子特效报错Cannot read property '_update' of undefined 最新版IDE+引擎+导出工具 加载后特效播放期间报错 Cannot read property '_update' of undefined 特效是从网络上下载的,在U3D内播放正常,不太懂制作的原理,是有些属性Laya不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180127
...放后被强制复位到0 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 完美世界北京高薪诚聘H5前端开发专家(layaair方向) U3D里面给一个物体添加刚体后导出,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200301
属于Laya3D.Sprite类型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失 创建了属于Laya3D.Sprite类型的对象A,然后克隆A对象得出对象B,然后给对象B添加一个跟随脚本(跟随主角),然后场景上还有一个主角跟一个主摄像头,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190726