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...N_NONE; Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene = Laya.Scene.load("h5/LayaScene_01/1.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //创建摄像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera= new Laya.Camera( 0, 0.1, 1000); //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
... //预加载所有资源 var resource = [{url: "Box/LayaScene_JJF/Conventional/JJF.lh"}]; Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onComplete)); } onComplete(){ //创建场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605
...ght.color = new Laya.Vector3(0.7, 0.6, 0.6); Laya.Sprite3D.load("res/scene/LayaScene_webgl_sky/Conventional/webgl_sky.lh", Laya.Handler.create(this, this.onLoadFinish)); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.mouseDown); } onLoadFinish(layaMonkey){ this.layaMonkey=this.scene.addChild(layaMo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200903
...private var effectTemp:Sprite3D; effectTemp = Laya.loader.getRes("res/LayaScene_Fire/Fire.lh"); 先查到节点 for(var i:int = 0;i<ani._avatarNodes.length;i++) { if(AnimationNode(ani._avatarNodes[i]).name == "weaponEffect") { animationNodeTemp = ani._avatarNodes[i]; break; } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
... //预加载所有资源 let resource = ["Export/LayaScene_JJF/Conventional/JJF.lh"]; Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onComplete)); } onComplete(){ //创建场景 let scene = Laya.sta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...kyCube.ltc"); camera.sky = sky; } private _sprite3dURl:string = "LayaScene_ActionCheck/ActionCheck.lh"; wky379937316 • 2018-03-19 21:08 这是什么情况呢?是引擎不支持场景吗?如果能解决,请给一个解决方案,谢谢 涛涛~ • 2019-07-06 16:42 我跑官网...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180317
...,unity5.5.3导出报IOException: Win32 IO returned 267. Path: E:/model/LayaScene_/Assets/Main-dat:yunlong System.IO.Directory.CreateDirectoriesInternal (System.String path) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.IO/Directory.cs:131) System.IO.Directory.CreateDirectory (...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428