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layaair引擎与微信小游戏开放域里canvas重复的问题 开发排行榜时,由于引擎中使用了canvas,导致无法绘制开放数据域中的sharecanvas。 请问下该如何来解决这个呢? 有没有哪个大神指导下 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
请问layaAir引擎和IDE之后会实现自动更新吗? 请问更新layaAir 0.9.8和layaAirIDE 0.9.8要否先移除之前的0.9.7版本? flashDevelop要重新配置编译环境吗? 未来能不能做到自动更新? 2016-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160506
...才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
...才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 3d项目-unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190816
...才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 LayaAir2.61 测...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170124
LayaAir引擎之webGl之bindTexture: attempt to bind a deleted texture Main.max.js:30966 WebGL: INVALID_OPERATION: bindTexture: attempt to bind a deleted texture 源码为 WebGLContext.bindTexture=function(gl,target,texture){ gl.bindTexture(target,texture); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170114
...和对应动作的命名就可以使用这组动作的纹理。我在测试layaAir时并没有找到与之相似的类,最贴近的图集动画在实际使用中并不能很好的实现fps控制和对应动作的使用。有没有其他的类可以使用,还是说需要我自己编写逻辑控...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161017
...才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 LayaAirIDE1.4...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
# 引擎使用中的基础概念 ### 1、画布 画布是引擎绘图的基础,我们游戏所有可见的都是引擎绘制出来的,绘制在哪里,那就是画布上,离开了画布,就无处可绘,这个概念主要是用于全屏适配的时候,只有让画布全屏了,游戏才...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Monica - 知识达人 赞同来自: 可以先参考下这个Demo:https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?UI_Tree 2017-07-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shiyang12345 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718