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大约有 571 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

31. 关于List性能的疑问 [ 83%]

...用疑问 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 List滑动条会引起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

32. 我想把flex项目转为laya ts项目,转换过程 mx.containers.Canvas报错 [ 83%]

...matter.js库无智能提示 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

33. 其他 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...Phone X适配 } } Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:28:01 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

34. RenderTexture的深度格式(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 80%]

...在软件中完成,它是可见性问题的一个解决方法。 ​ 在LayaAir3D中支持的深度缓冲格式有: ​ `FORMAT_DEPTH_16` ​ `FORMAT_STENCIL_8` ​ `FORMAT_DEPTHSTENCIL_16_8` #### 在代码中设置深度格式 ```typescript ...... //选择渲染目标为纹理 renderTargetCamer...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. RenderTexture的深度格式(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 80%]

...在软件中完成,它是可见性问题的一个解决方法。 ​ 在LayaAir3D中支持的深度缓冲格式有: ​ `FORMAT_DEPTH_16` ​ `FORMAT_STENCIL_8` ​ `FORMAT_DEPTHSTENCIL_16_8` #### 在代码中设置深度格式 ```typescript ...... //选择渲染目标为纹理 renderTargetCamer...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. RenderTexture的深度格式(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 80%]

...在软件中完成,它是可见性问题的一个解决方法。 ​ 在LayaAir3D中支持的深度缓冲格式有: ​ `FORMAT_DEPTH_16` ​ `FORMAT_STENCIL_8` ​ `FORMAT_DEPTHSTENCIL_16_8` #### 在代码中设置深度格式 ```typescript ...... //选择渲染目标为纹理 renderTargetCamer...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 80%]

...这种情况,使用预制体才能实现。 针对类似上面需求,LayaAirIDE提供了2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这两种预设如何使用。 二、IDE中创建 创建预制体的过程只能在IDE中完成,通常预制体创建后都是以“.lh”为后缀的文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

38. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...这种情况,使用预制体才能实现。 针对类似上面需求,LayaAirIDE提供了UI预制体,2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这几种预设如何使用。 二、IDE中创建 创建预制体的过程只能在IDE中完成,通常预制体创建后都是以“.lh”...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

39. 物理射击游戏《打方块》实战开发(TypeScript-游戏实战项目-2D实战) [ 78%]

...战开发 > Author: Charley Date: 2020-06-02 物理游戏《打方块》是LayaAirIDE创建2D示例项目时生成的一个样板项目,是学习和了解LayaAir引擎组件化开发的标准化项目。项目涉及到组件化开发的思想,以及runtime类(UI继承类)的使用、script...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

40. annimation帧问题 [ 77%]

...1 赞同来自: 你可以参考下api里面有对帧控制的方法https://layaair.ldc.layabox.co ... ation 2018-04-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xinfeiyanwu 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418