大约有 1,592 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)
Laya_社区(1186) Laya2.0_文档(131) Laya3.0_api(86) Laya3.0_文档(84) Laya_示例(51) Laya2.0_示例(49) Laya2.0_api(3) laya_api(2)
Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260814
...(2.7.0beta)未能完全实现,会在后续的版本陆续实现。 **在LayaAir中使用ConfigurableConstraint** - 1.创建两个刚体,创建约束,为约束绑定两个刚体 ```typescript var boxA:MeshSprite3D = this.addRigidBodySphere(new Vector3(7, 3, 0),1); var boxARigid:Rigidbody3D = bo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...(2.7.0beta)未能完全实现,会在后续的版本陆续实现。 **在LayaAir中使用ConfigurableConstraint** - 1.创建两个刚体,创建约束,为约束绑定两个刚体 ```typescript var boxA:MeshSprite3D = this.addRigidBodySphere(new Vector3(7, 3, 0),1); var boxARigid:Rigidbody3D = bo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 赞同来自: @wuciqiang你好 第一个问题: Point.interpolate在layaAir下如何实现? 解答:在AS3中,Point创建的是一个对象,封装了很对方法供公开发者使用。LayaAir下,为了性能考虑,Point不再是一个对象,而是一个包含X,Y值的坐标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160627
...(2.7.0beta)未能完全实现,会在后续的版本陆续实现。 **在LayaAir中使用ConfigurableConstraint** - 1.创建两个刚体,创建约束,为约束绑定两个刚体 ```typescript var boxA:MeshSprite3D = this.addRigidBodySphere(new Vector3(7, 3, 0),1); var boxARigid:Rigidbody3D = bo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
layaair 1.x的官方文档都干掉了吗?还是有其它入口,目前找不到。 layaair 1.x的官方文档都干掉了吗?还是有其它入口,目前找不到。目前在用1.x的引擎,想看点文档,突然发现找不到任何东西。 2019-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191018
...叠 要回复问题请先登录 发起人 137*****640 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 C...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200315
[LayaAir3][3.x]shader蓝图的连线不能单独删除,或者我没找到删除办法? 如图,我连错了一个引脚,但是无法单独选择和删除其中一个连线... 附件 : --> 2024-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240703
Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260814
[LayaAir2]Laya2.x对于支付宝小游戏得支持 无论Laya.loader.loadPackage(),还是my.loadSubpackage()全部在2.X上歇菜了,只要不分包"subpackages": [{"name": "XX", "root": "XX/" }],不走分包逻辑,小游戏就能正常进入loading场景,否则就直接卡在logo界面,m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240914