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...色部分是虚拟摇杆UI,被模型挡住了 图2是每次报错后,layaMaxUI.ts都会被清空,而且1.0的时候,有新的UI页面会自动写好代码,这里只能自己手动写,这是为什么?还是我的方法错了? 附件 : --> IceCreamBattle.rar 2019-03-06 添加评论 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...我现在想继承这个类,创建了TestSceneExtend,把自动生成的layaMaxUI.js按这样引用进来 import {ui} from "../ui/layaMaxUI"; 可是编译的时候 一直提示Error: 'ui' is not exported 如果强行在layaMaxUI.js设置一个export var ui={};会提示TestSceneUI没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200630
... 提交 1 个回复 ankye大华 赞同来自: 临时解决了下 // 修整LayaMaxUI导出问题 gulp.task("modifyUI", function () { let filePath = __dirname + "/../src/ui/LayaMaxUI.ts"; if (!fs.existsSync(filePath)) { return; } let fileContent = fs.r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190123
...了下人家的项目代码里输入this.bg1是完全可以的,人家的layaMaxUI.ts里有这么一句:public bg1:Laya.Image; 而我的layaMaxUI.ts里,就死活没有public tb1:Laya.Button;。手动添加这句,没用。再在场景编辑器里按f12,这句自动消失了。 到底问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191107
...了下人家的项目代码里输入this.bg1是完全可以的,人家的layaMaxUI.ts里有这么一句:public bg1:Laya.Image; 而我的layaMaxUI.ts里,就死活没有public tb1:Laya.Button;。手动添加这句,没用。再在场景编辑器里按f12,这句自动消失了。 到底问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191108
...景继承的实现 编辑器中创建场景,界面,弹框导出时在layaMaxUI.ts中生成对应的类模块(文件模式除外),这些类模块可以作为runtime类的基类,提供便捷的属性接口,方便去访问编辑器里的组件。 这些导出类默认情况下都是继承...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827
...urn null; } gulp.task('替换Laya前缀', function(){ var layaMaxUI_Path = workSpaceDir + "/src/ui/layaMaxUI.ts" let fileContent = readFile(layaMaxUI_Path); // console.log("读取文件",fileContent) if (fileContent ) { fileContent = f...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017
... 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 位图字体不显示 LayaAir下TTF字体的使用方式? 使用TTF字体显示不全,下部分被截掉 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeErro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170122
...: Function = Laya.ClassUtils.regClass;只有清理重新导出才会在 layaMaxUI.ts 生成 这句代码 当使用导出代码(不导出资源)会吧这句代码删除导致报错 是不是每次改动都需要清理导出才可以吗? 2020-01-13 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200113
...格上的按钮点击后多次触发点击事件 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 扩大按钮点击热区 layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 按钮资源不打包代码中不显示的问题 自定义组件如何实现图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417