大约有 166 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
Laya_社区(76) Laya3.0_api(22) laya_api(20) Laya2.0_api(17) Laya2.0_文档(17) Laya3.0_文档(8) Laya_示例(5) Laya2.0_示例(1)
...Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D name : String节点名称。Node nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node orthographic : Boolean 获取是否正交投...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...e, "name":"jacket_default" }, "customProps":{ "layer":0, "translate":[ 0, 0, 0 ], "rotation":[ 0, 1, 0, 0 ], "scale":[ 1, 1, 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181013
...接口了嘛?我不想改源码 dsk4120 • 2018-08-08 19:50 this.pass_layer = this.tiledMap.getLayerByName("pass_layer");//获取通行层 var a = this.pass_layer.getTileData(x, y); var walkable = this.tiledMap.getTileProperties(0, a - 1, "walkable");
来源: Laya_社区 发布时间: 20170916
...ge Accessors bounds boundsChange castShadow distanceForSort geometryBounds layer owner receiveShadow renderId renderbitFlag staticMask transform Constructors constructor new NativeBaseRenderNode(): NativeBaseRenderNode Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeBaseRenderNode.ts:12 Returns Native...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...图对象层支持动态添加对象吗 我添加了 死活不显示 var layer = tiledMap.getLayerByName("rock"); var gids = layer.getDrawSprite(5,5); var coinS = new coin(); gids.addChild(coinS); gids.x = 200; gids.y = 100; layer.addChild(gids) 还是说 我的思路本来就是错的?那如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171008
tilemap支不支持ObjectLayer(tiled编辑器)? 我使用tiled编辑器,用“快层1”刷了个地图,然后建立了一个"对象层”(注:两个层分别对应tiled编辑器官方文档里的tile layer和object layer),在这个层上刷了1个测试的物体。最后保存成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106
..., Laya.Handler.create(this,this.initMap)); } private initMap(): void { var layer = this.tMap.getLayerByIndex(9); var gs = layer.getObjectByName('others1'); var sp: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sp.loadImage("res/smallWalkRight.png"); sp.pos(gs.x, gs.y); layer.addChild(sp); } } new GameMain();spri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
....com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D 这是官方的demo,这种2d场景+3d模型的实现方式,遗留问题太多了,也没有进一步的解决思路和demo,请官方给个说明,不然靠我们不太懂引擎的人去挨着猜实现方式太...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220526
... distance 射线长度,默认为最大值 * @param layer 选定制定层内的碰撞器,其他层内碰撞器忽略 */ Physics.rayCast(ray:Ray, outHitInfo:RaycastHit, distance:Number = Number.MAX_VALUE, layer:int = 0) /** ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
app打包出错 打包我引了一个layer.js,在web上运行没问题,打包就出问题了,引得js就是下面这个,直接script引入的 另外,还有我直接调用canvas原生方法做的的效果没生效 附件 : --> layer.rar 2017-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120