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大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

31. Laya.stage报null [ 62%]

...到文件: null 请设置文件配置文件属性runtimeExecutable Error: Layer value can be null. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; TypeError: Cannot set property 'pivotX' of null 打开弹窗UI时报错 读取protobuf失败,root.lookup返回null TypeError: Cannot read property 'sv' ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200202

32. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 61%]

... Properties antiCrack autoCache autoCacheType cacheAllAfterInit enableMergeLayer removeCoveredTile showGridTextureCount ORIENTATION_HEXAGONAL ORIENTATION_ISOMETRIC ORIENTATION_ORTHOGONAL ORIENTATION_STAGGERED RENDERORDER_LEFTDOWN RENDERORDER_LEFTUP RENDERORDER_RIGHTDOWN RENDERORDER_RIGHTUP Accessors...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

33. Laya无法创建摄像头和平行光 [ 61%]

...码无法正常执行,创建摄像头和平行光时出错,报了一个Layer value can be null.     附件 : --> 2018-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 大饼干 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

34. laya.d3.core.light.LightSprite [ 61%]

...tic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  lightType : int[read-only] 获取灯光的类型。 LightSprite loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : i...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

35. lose skin null [ 61%]

...ore.js:16463 Uncaught TypeError: Cannot read property '_tf' of null Error: Layer value can be null. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; Laya.timer.loop() 报错 Cannot read property 'loop' of null Laya.stage报null 问题状态 最新活动: 2018-01-27 15:19 浏览: 2146 关注: 2 人 hel...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

36. 要做一个方形倒计时,请问该怎么实现,不知道该怎么做 [ 60%]

...链接 提交 3 个回复 lifereset 赞同来自: laya123 package huamao.layer.ui { import app.TheGame; import laya.display.Sprite; import laya.maths.Rectangle; public class CdSprite extends Sprite { public static const START:int = -90; public static const COLOR:String = "#000000"; private var r:Num...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

37. laya.d3.core.light.SpotLight [ 58%]

...tic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  lightType : int[override] [read-only] 获取聚光的类型。 SpotLight loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

38. laya.d3.webxr.core.WebXRSessionManager_API3.0 [ 58%]

...Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRSessionManager.ts:87 Initializes the xr layer for the session Parameters xrSession: any gl: WebGLRenderingContext Returns Promise<boolean> isSessionSupportedAsync isSessionSupportedAsync(sessionMode: string): Promise<boolean> Defined in laya/d3/WebXR/co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

39. Sprite3D的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 57%]

...罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制 ```typescript set layer(value); ``` - 3.是否为静态精灵,静态精灵可进行静态核批(静态合批自动进行),精灵为静态对象是静态合批的基础,可在Unity中制作场景时,进行勾选,Laya的Unity插件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

40. Sprite3D的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 57%]

...罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制 ```typescript set layer(value: number); ``` - 3.是否为静态精灵,静态精灵可进行静态核批(静态合批自动进行),精灵为静态对象是静态合批的基础,可在Unity中制作场景时,进行勾选,Laya的Unity...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715