大约有 104 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...复 cuixueying 赞同来自: 这个错误的产生是因为目前组件的类型和实际组件类型不相符导致的 你的资源目前应该是: 根据图标可以看出来目前组件的类型为Image,而并非frameclip 现在你右击发生错误显示的资源,点击设置默认属性...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151210
在脚本里自定义IDE属性预制体数组类型获取的结果不对 如上图所示,预想应该获取到时一个prefab的数组,但实际是字符串数组, 但如果定义的是单个预制体属性是能获取到正确的结果 附件 : --> 2018-11-08 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181108
...h文件后在程序中加载,但是运行后会报错,说.lh不是定义的类型,该如何解决? 附件 : --> 2017-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 1.引擎版本?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
laya3的自定义注册类型regClass("xxx")无效 我用了regClass("CustomList"),注册类名,但是实际上注册的是脚本meta的uuid,并不是我注册的类名CustomList,请问一下这是bug吗? 附件 : --> 2023-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230821
...Storage能保存文件吗? LocalStorage.setItem,key和value都是string类型,想保存文件一般是怎么办,比如说保存一张png,难道先把二进制转成string再保存?还是有什么其它的方法? 2017-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...ad()方法加载资源,怎么获取所加载的资源大小. 资源打包类型是如何判断的? 如何给UI图片资源着色? 资源载入失败导致的lost skin问题 2.0正式版本使用Unity导出的资源加载出错? 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...: 3 人 Laya_Aaron • 2020-01-09 11:22 能导出的是 导出为sprite3d 类型的可以克隆 , 右边导出应该属于 lm, 是meshsprite3d ,属于mesh ,而不是sprite3d ,我表达能力有限 139*****427 • 2020-01-09 19:21 好的 明白了 谢谢! 139*****427 • 2020-01-08 21:30 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
...*755 赞同来自: 可能我没有说清楚,roleMeshSprite是MeshSprite3D类型,meshRender是MeshSprite3D的属性。 就是必须在MeshSprite3D类型的精灵上添加是否 接收或产生 阴影。 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: roleMeshSprite.meshRender.castS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
定义变量时自动生成的TS文件有问题 当变量是自定义的类型时,编辑器需要引入定义的类型TS类型,但它引入的时候的路径有问题,如下图: 将路径中的斜杠改成如下后正常: 附件 : --> 2023-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230213
....getSceneNode().GetField("child"); 然后获取下面所有jsChild,如果类型是Sprite3D 的,那就把数据写成自定义的,这里要注意一下,引用的图片 2018-03-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hyon...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320