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大约有 86 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

31. laya.ui.MoreGame [ 55%]

...离(以像素为单位)。 View  clickCallBack : Handler图标点击回调MoreGame  closeCallBack : Handler关闭盒子回调MoreGame customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite da...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

32. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 55%]

...。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(node: Node): boolean Inherited from Nod...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

33. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 54%]

...。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from PixelLineSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:296 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

34. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 54%]

...。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(node: Node): boolean Inherited from Nod...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

35. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 54%]

...。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(node: Node): boolean Inherited from Nod...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

36. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 54%]

...。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(node: Node): boolean Inherited from Nod...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

37. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 54%]

...例 roleAni = new Animation(); // 加载动画图集,加载成功后执行回调方法 roleAni.loadAtlas("res/atlas/role.atlas",Handler.create(this,onLoaded)); } private function onLoaded():void { //添加到舞台 Laya.stage.addChild(roleAni); //创建动画模板dizziness Animation.createFrames(an...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 54%]

...。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(node: Node): boolean Inherited from Nod...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

39. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 53%]

...。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(node: Node): boolean Inherited from Nod...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

40. 模拟器分辨率问题 [ 53%]

... browser client=(300,278), pixel ratio=1   如上所述: 在加载完的回调那里,stage的宽高发生了变化。   但是如果我点了”重新加载“,刷新一遍的话,就好了: aaa Screen Info: stage=(750,1334), stage design=(750,1334), browser=(414,741), browser client=(414...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316