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大约有 51 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

31. laya.d3.physics.shape.CapsuleColliderShape [ 77%]

...rShape localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape  orientation : int[read-only] 获取方向。 CapsuleColliderShape  radius : Number[read-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

32. laya.d3.physics.shape.CompoundColliderShape [ 77%]

...ned By localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape type : int[read-only] 获取碰撞类型。 ColliderShapePublic Methods Hide Inherited Publi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

33. laya.d3.core.Transform3D [ 77%]

...ransform3D  localPosition : Vector3 获取局部位置。 Transform3D  localRotation : Quaternion 获取局部旋转。 Transform3D  localRotationEuler : Vector3 获取局部空间的旋转角度。 Transform3D  localScale : Vector3 获取局部缩放。 Transform3D  owner : Sprite3D[read-...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

34. laya.d3.core.Transform3D [ 72%]

...  localPositionZ : Number 获取局部位置Z轴分量。 Transform3D  localRotation : Quaternion 获取局部旋转。 Transform3D  localRotationEuler : Vector3 获取局部空间欧拉角。 Transform3D  localRotationEulerX : Number 获取局部空间的X轴欧拉角。 Transform3D  loca...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

35. laya.d3.component.Animator [ 71%]

...e] Animator  _updateAnimationNodeWorldMatix(localPositions:Float32Array, localRotations:Float32Array, localScales:Float32Array, worldMatrixs:Float32Array, parentIndices:Int16Array):void private [NATIVE] Animator  _updateAvatarNodesToSprite():void private Animator  addControllerLayer(controllde...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

36. 物体随着鼠标滑动旋转脚本 [ 70%]

...em[1], yprElem[2], this.tempRotationZ);         this.Obj.transform.localRotation = this.tempRotationZ;     } } //鼠标按下Object随着鼠标滑动得出相应的坐标值 ObjectRotate.prototype.mouseDown = function (e) {     this.Obj.transform.localRotation.getYawPitchRoll(this.ya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

37. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeTransform3D_API3.0 [ 69%]

...ors localMatrix localPosition localPositionX localPositionY localPositionZ localRotation localRotationEuler localRotationEulerX localRotationEulerY localRotationEulerZ localRotationW localRotationX localRotationY localRotationZ localScale localScaleX localScaleY localScaleZ owner position rotation r...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

38. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 63%]

...ors localMatrix localPosition localPositionX localPositionY localPositionZ localRotation localRotationEuler localRotationEulerX localRotationEulerY localRotationEulerZ localRotationW localRotationX localRotationY localRotationZ localScale localScaleX localScaleY localScaleZ owner position rotation r...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

39. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...l.z, this.tempRotationZ); this.tempRotationZ.cloneTo(this.camera.transform.localRotation); this.camera.transform.localRotation = this.camera.transform.localRotation; } } /** * 监听鼠标事件 */ onAwake(): void { Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.mouseDown); Laya.stage.on(Laya.Event...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

40. 相机(3D物体)旋转之后,xyz还是之前那个方向 [ 61%]

...还是之前那个方向 没旋转之前走动正常 this.camera.transform.localRotation先旋转 this.camera.transform.translate(this._tempVector3,false); 再移动 控制y轴向前走,斜着走或者是后面走,反正不正常   2020-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909