大约有 45 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
... 微信 LagField 赞同来自: 跟我一样的问题,laya 自身在加载ls文件的时候,对里面的lmat文件没有做hash名称的转换,导致场景加载失败 2018-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 watson...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...e requested resource. 我把3D资源放到cdn服务器上,在加载.lh, .ls, .lm等3D资源时报错 No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource. 资源域名和index.html不在一个域名下,报出的这个错,请问有人解决过吗?我试过在iis服务...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927
...2018-07-03 10:26 留一个模型,如果想用多个 就用scene ,加载ls Laya_Aaron • 2018-07-03 10:28 你把这些东西 放到 res 目录下 然后加载。 158*****395 • 2018-07-03 10:29 @Laya_Aaron:我之前是先导出的场景,场景里有模型,这个场景加载没错,能出来,模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...https://blog.csdn.net/mimishy2 ... 96461 132*****843 • 2020-08-19 11:23 .ls .lm .atlas .ani .lmat .ltcb 用了3D这些都可以加
来源: Laya_社区 发布时间: 20200819
...件并编辑需释放的路径资源,形成一个Json数组,名字与.ls文件一致,方使逻辑调用 官方详细教程地址 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-14 2018-04-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 dfklegend 赞同来自: 谢谢回答 laya有没计划类似其他3D引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...aps、txt、zip、tt、map、ogg、silk、dbbin、dbmv、etc、lmat、lm、ls、lh、lani、lav、lsani、ltc。 #### 2、为什么游戏在一些机型上边缘有锯齿? 在微信7.0.3之前的版本之前,微信会强制把Canvas画布拉伸到屏幕物理尺寸来进行全屏适配,而7.0....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...个场景的制作导出和直接使用,导出后的文件扩展名是`.ls`。在LayaAir引擎中,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### 预设`Sprite3D ` Sprite3D选项,是指的Unity中的预设导出,中文语言版本这里显示的就是预设,由于该项导出后需要...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
....Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")); //从场景获取球型精灵 this.sphere = scene.getChildByName("Sphere"); //获取球型精灵自带的BlinnPhong材质 billinMaterial = this.sphere.meshRenderer.material; ``` > 拿到材质之后,我们可以修...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...(Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")) as Scene3D; //从场景获取球型精灵 sphere = scene.getChildByName("Sphere") as MeshSprite3D; //获取球型精灵自带的BlinnPhong材质 billinMaterial = sphere.meshRenderer.material; ``` > 拿到材质之后,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
....Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")) as Laya.Scene3D; //从场景获取球型精灵 this.sphere = scene.getChildByName("Sphere") as Laya.MeshSprite3D; //获取球型精灵自带的BlinnPhong材质 this.billinMaterial = this.sphere.meshRenderer.material; ``...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715