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大约有 48 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

31. 资源过大导致闪退 或者 黑屏 [ 66%]

...或者黑屏(黑屏后游戏声音还在,也能听见游戏逻辑还在运行)。请问下,这种情况是因为资源过大导致的吗? 2017-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

32. 发布web后,放到服务器上在某些苹果手机上打不开,是黑屏,安卓手机可以正常打开 [ 66%]

...载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216

33. 自定义场景继承导出,会在自定义类中加入Laya.前缀导致layaMaxUI文件报错 [ 65%]

...无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

34. 2.0自定义组件,ide报错 [ 65%]

...代码报错 导微信小程序报错window.focus is not a function runtime运行报错! Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 微信小游戏编译报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2019-03-25 10:29 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323

35. 最新版LayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 [ 63%]

...ayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 1、IDE无法调试(断点不触发,运行变灰)。 2、物理碰撞失效。 (onCollisionEnter没触发,确认碰撞盒和刚体都存在,在2.0的版本运行触发) 3、拖尾Trail Render的问题(因新项目需要拖尾,一直在关注这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

36. LAYA粒子特效的参数如何设置 [ 63%]

...止了? 为什么在IDE里面的粒子是圆的,但是放到游戏里运行时却是正方形的? 2017-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、你设置以下参数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

37. 1.7.15 IDE资源发布有bug [ 62%]

...新版发布工具发布之后,感觉太慢,用旧版发布了一次,运行,资源显示不对了,错位, 继续切换,也是一直错位。 最终下了个1.7.13,IDE,发布一次,运行,显示正常。。   附件 : --> 2018-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

38. ide易用性 [ 62%]

...面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? IDE不能运行调试提示:Chrome error: Error:... scaleMode 在微信小游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显示 用2.1.1版本IDE发布oppo小游戏,domparserinone报错 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

39. laya native最近有遇到报网络错误,但又可以正常进入 [ 61%]

...h to main target 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

40. 拖尾效果BUG,在QQ群里说过。我重新做了个Bug的Demo,Laya里的表现不如Unity中的圆润。 [ 60%]

...下这个问题解决了。赞一下。 Unity项目我也发给你了,你运行下对比在Laya中的效果,应该可以发现Unity里拖尾看起来更顺滑。 如果Camera的旋转坐标改为水平观看的话,Laya中Trail的"AlignMent":0 改为 "alignment":1 后效果很接近Unity里的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191217