• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 264 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

31. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeTransform3D_API3.0 [ 76%]

... constructor Properties _nativeObj MemoryBlock_size tmpVec3 Accessors localMatrix localPosition localPositionX localPositionY localPositionZ localRotation localRotationEuler localRotationEulerX localRotationEulerY localRotationEulerZ localRotationW localRotationX localRotationY localRotationZ localS...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

32. laya.d3.math.Vector3 [ 74%]

...Default():voidVector3  transformCoordinate(coordinate:Vector3, transform:Matrix4x4, result:Vector3):void[static] 通过矩阵转换一个三维向量到另外一个归一化的三维向量。 Vector3  TransformNormal(normal:Vector3, transform:Matrix4x4, result:Vector3):void[static] 通过法线...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

33. pivot 设置后 影响 元素大小??????????????? [ 74%]

...-12-14 11:43 浏览: 2557 关注: 2 人 whzooo • 2016-12-14 13:24 var tf:Matrix=new Matrix(); tf.translate(0,-_core.height); tf.rotate(ps[0]+3.141592653589793); tf.translate(0,_core.height); tf.translate(_core.p1.x,_core.p1.y-_core.height); page[1].transform=tf; 我全用transform了, 达到了想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

34. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 74%]

...ocalPosition:Vector3` 局部位置。 `localScale:Vector3` 缩放。 `localMatrix:Matrix4x4` 局部矩阵。 `position:Vector3` 世界位置。 `localRotation:Quaternion` 局部旋转。 `scale:Vector3` 世界缩放。 `worldMatrix:Matrix4x4` 世界矩阵 `rotation:Quaternion` 世界旋转。 `right...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. laya.d3.core.render.command.CommandBuffer_API3.0 [ 74%]

...shInstance drawRender getCommandsSize setGlobalColor setGlobalInt setGlobalMatrix setGlobalNumber setGlobalTexture setGlobalVector setGlobalVector2 setGlobalVector3 setRenderTarget setShaderDataColor setShaderDataInt setShaderDataMatrix setShaderDataNumber setShaderDataTexture setShaderDataVector se...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

36. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 74%]

...ocalPosition:Vector3` 局部位置。 `localScale:Vector3` 缩放。 `localMatrix:Matrix4x4` 局部矩阵。 `position:Vector3` 世界位置。 `localRotation:Quaternion` 局部旋转。 `scale:Vector3` 世界缩放。 `worldMatrix:Matrix4x4` 世界矩阵 `rotation:Quaternion` 世界旋转。 `right...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

37. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 74%]

...ocalPosition:Vector3` 局部位置。 `localScale:Vector3` 缩放。 `localMatrix:Matrix4x4` 局部矩阵。 `position:Vector3` 世界位置。 `localRotation:Quaternion` 局部旋转。 `scale:Vector3` 世界缩放。 `worldMatrix:Matrix4x4` 世界矩阵 `rotation:Quaternion` 世界旋转。 `right...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. laya.display.cmd.DrawTrianglesCmd_API3.0 [ 74%]

... Hierarchy DrawTrianglesCmd Index Properties alpha blendMode color indices matrix texture uvs vertices x y ID Methods getBoundPoints recover Properties alpha alpha: number Defined in laya/display/cmd/DrawTrianglesCmd.ts:46 alpha blendMode blendMode: string | null Defined in laya/display/cmd/DrawTria...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

39. laya.d3.math.Vector3 [ 73%]

...Default():voidVector3  transformCoordinate(coordinate:Vector3, transform:Matrix4x4, result:Vector3):void[static] 通过矩阵转换一个三维向量到另外一个归一化的三维向量。 Vector3  TransformNormal(normal:Vector3, transform:Matrix4x4, result:Vector3):void[static] 通过法线...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

40. laya.ui.AutoBitmap [ 73%]

...exture, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, m:Matrix = null, alpha:Number = 1):Array 绘制纹理。 Graphics drawTextures(tex:Texture, pos:Array):void 批量绘制同样纹理。 Graphics fillBorderText(text:*, x:Number, y:Number, font:String, fillColor:String, border...

来源: laya_api 发布时间: 20170929