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大约有 520 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

31. 请问LayaAirUnityPlugin 1.1.0.unitypackage导出的.lsani文件怎么使用? [ 92%]

...constructor() {             super();             let mesh = Sprite3D.load('resources/shuipao.lh');             this.addChild(mesh);             mesh.on(Event.HIERARCHY_LOADED, this, this.OnHierarchyLoaded);                          le...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

32. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 92%]

...型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

33. layaAir2.7版本使用不了uv动画控制粒子或effect材质的mesh[ 92%]

layaAir2.7版本使用不了uv动画控制粒子或effect材质的mesh吗 项目中想要实现粒子控制mesh的uv ,以及单纯想用动画animator控制mesh的uv信息,在unity插件中预览报错,在laya运行也是一样,laya是没实现这种uv动画吗 附件 : --> ActorScene03Test...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201112

34. 导入骨骼mesh动画有黑线 [ 92%]

导入骨骼mesh动画有黑线 导入龙骨中的mesh动画示例, 发现有黑线. 如附件图示. 这个要怎么处理. 附件 : --> UbbieLaya.rar 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ci...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

35. DragonBones导出5.0转换成laya用的格式以后,mesh网格动画不生效 [ 92%]

DragonBones导出5.0转换成laya用的格式以后,mesh网格动画不生效 DragonBones做的一个角色UI动画,浏览器预览效果没问题。   用转换器转换成laya格式以后,进游戏mesh网格动画消失了,不生效。 2018-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180714

36. Mesh属性 [ 92%]

Mesh属性 如图,项目需要,在unity上mesh的属性中的vertices,uv2,triangles三个属性在LAYA中对应分别是哪个? 目前知道vertices对应的应该是_getPositions(); triangles对应的应该是 _indexBuffer的数据,不过不知道怎么转成Array<number> uv2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

37. laya.d3.resource.models.MeshUtil_API3.0 [ 92%]

...ll Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/resource/models/MeshUtil" MeshUtil Class MeshUtil Mesh 类用于创建文件网格数据模板。 Hierarchy MeshUtil Index Methods getMeshDefine Methods Static getMeshDefine getMeshDefine(mesh: Mesh, out: Array<ShaderDefine>): void Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

38. 导入FBX报错 [ 92%]

...] [info] index count: 314 [2023-06-20 18:19:19.050] [resource_tool] [info] Mesh Skin count: 1 [2023-06-20 18:19:19.050] [resource_tool] [info] Mesh Skin type: eRigid [2023-06-20 18:19:19.050] [resource_tool] [info] mesh skinned mode: eTotalOne [2023-06-20 18:19:19.050] [resource_tool] [info] mesh sk...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230621

39. laya.d3.physics.shape.MeshColliderShape [ 92%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames MeshColliderShapeProperties | Methods Packagelaya.d3.physics.shapeClasspublic class MeshColliderShapeInheritanceMeshColliderShape ColliderShape Object MeshColliderShape 类用于创建网格碰撞器。 Public Properties Hi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

40. Sprite3D支持的Unity导出列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 91%]

...- Point - Range 2. Color 3. Mode - Realtime - Mixed - Baked 4. intensity - Mesh Filter ![Mesh Filter](./img/components/Inspector-MeshFilter.png) 1. Mesh - Mesh Renderer ![Mesh Renderer](./img/components/class-MeshRenderer-0.png) 1. Materials - Size - Element 2. Lightmap Static - Lightmaps - Baked Li...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822