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...,我获取点击的子节点改变反照率颜色 this.owner.getChildAt(0).meshRenderer.sharedMaterial.albedoColor = new Laya.Vector4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0); 然后,所有架子的这个子节点都改变了. 附件 : --> 2019-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
... 操作过程: 1.创建Laya 2.0.1 3D示例项目 2.在GameUI.ts中box.meshRenderer.material = material;后插入如下代码: // 自定义内容 directionLight.shadow = true; box.meshRenderer.castShadow = true; box.meshRenderer.receiveShadow = true;3. F6运行,渲染正常 4. 打包发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190423
...entationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames SkinnedMeshRendererProperties | Methods Packagelaya.d3.coreClasspublic class SkinnedMeshRendererInheritanceSkinnedMeshRenderer MeshRenderer BaseRender EventDispatcher Object SkinMeshRenderer 类用于蒙皮渲染器。 Public Prop...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... this.m_light.shadowMode = Laya.ShadowMode.SoftLow;并把3D物体的meshRenderer.receiveShadow=true;meshRenderer.castShadow=true; 但还是显示不出阴影,请问还缺什么? 2020-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200323
... this.owner.name + " "+ other.owner.name); let b1:Laya.BoundBox = this.box.meshRenderer.boundingBox; let box2:Laya.MeshSprite3D = other.owner as Laya.MeshSprite3D; let b2:Laya.BoundBox = box2.meshRenderer.boundingBox; }获取boundingBox的时候会报错。报错如下图所示。如何正确的获...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
...er.xxx.getChildByName('Scene3D').getChildByName('Plane').getComponent(Laya.MeshRenderer).sharedMaterial = mat; // 上面代码在3D场景中播放则无任何问题,包括微信浏览器,出问题的是在2D场景中在微信浏览器不能播放视频 // 附件三张图片分别是 Laya编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230825
...ed All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/SkinnedMeshRenderer" SkinnedMeshRenderer Class SkinnedMeshRenderer SkinMeshRenderer 类用于蒙皮渲染器。 Hierarchy MeshRenderer SkinnedMeshRenderer SimpleSkinnedMeshRenderer Implements IBoundsCell Index Constructors construct...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...material.albedoTexture = tex; material.normalTexture = tex; })); // box.meshRenderer.material = material; box.meshRenderer.sharedMaterial = material; 2018-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
...10, 10, 0, 0); //板的画面的渲染材质 plane.meshRenderer.material = planeMat; //给板添加物理碰撞器 let planeStaticCollider = plane.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //设置碰撞器 let planeShape = new Laya.B...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201127
...ture) { //设置材质纹理 material.albedoTexture = texture; })); earth2.meshRenderer.material = material; ``` ![](img/4.png)(图4) ##### 法线贴图 **Normal maps(法线贴图)**是一个灰度图,可以将它作为物体的一个高度图以便显示一个凹凸的表面,如图10所示,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715