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大约有 119 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

31. albedoColor,是会把所有用到这个材质的反照率颜色都改变吗? [ 75%]

...,我获取点击的子节点改变反照率颜色 this.owner.getChildAt(0).meshRenderer.sharedMaterial.albedoColor = new Laya.Vector4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0); 然后,所有架子的这个子节点都改变了.   附件 : --> 2019-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

32. [含Demo]Laya2.0.1出包微信小游戏Android黑屏 expected Number(uniform4f) [ 74%]

...  操作过程: 1.创建Laya 2.0.1 3D示例项目 2.在GameUI.ts中box.meshRenderer.material = material;后插入如下代码: // 自定义内容 directionLight.shadow = true; box.meshRenderer.castShadow = true; box.meshRenderer.receiveShadow = true;3. F6运行,渲染正常 4. 打包发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

33. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 74%]

...entationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames SkinnedMeshRendererProperties | Methods Packagelaya.d3.coreClasspublic class SkinnedMeshRendererInheritanceSkinnedMeshRenderer MeshRenderer BaseRender EventDispatcher Object SkinMeshRenderer 类用于蒙皮渲染器。 Public Prop...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

34. LayaAir2.6.0版阴影系统如何使用,请教请教! [ 74%]

...   this.m_light.shadowMode = Laya.ShadowMode.SoftLow;并把3D物体的meshRenderer.receiveShadow=true;meshRenderer.castShadow=true; 但还是显示不出阴影,请问还缺什么? 2020-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200323

35. 2.0TS3D物体碰撞,如何获取双方包围盒 [ 74%]

... this.owner.name + " "+ other.owner.name); let b1:Laya.BoundBox = this.box.meshRenderer.boundingBox; let box2:Laya.MeshSprite3D = other.owner as Laya.MeshSprite3D; let b2:Laya.BoundBox = box2.meshRenderer.boundingBox; }获取boundingBox的时候会报错。报错如下图所示。如何正确的获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

36. [0]Laya3.0.3 的VideoNode不支持在微信浏览器中播放 [ 74%]

...er.xxx.getChildByName('Scene3D').getChildByName('Plane').getComponent(Laya.MeshRenderer).sharedMaterial = mat; // 上面代码在3D场景中播放则无任何问题,包括微信浏览器,出问题的是在2D场景中在微信浏览器不能播放视频   // 附件三张图片分别是 Laya编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230825

37. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 74%]

...ed All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/SkinnedMeshRenderer" SkinnedMeshRenderer Class SkinnedMeshRenderer SkinMeshRenderer 类用于蒙皮渲染器。 Hierarchy MeshRenderer SkinnedMeshRenderer SimpleSkinnedMeshRenderer Implements IBoundsCell Index Constructors construct...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

38. WaterPrimaryMaterial的使用 [ 73%]

...material.albedoTexture = tex; material.normalTexture = tex; }));   // box.meshRenderer.material = material; box.meshRenderer.sharedMaterial = material; 2018-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

39. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 72%]

...10, 10, 0, 0);         //板的画面的渲染材质         plane.meshRenderer.material = planeMat;         //给板添加物理碰撞器         let planeStaticCollider = plane.addComponent(Laya.PhysicsCollider);         //设置碰撞器         let planeShape = new Laya.B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

40. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 68%]

...ture) { //设置材质纹理 material.albedoTexture = texture; })); earth2.meshRenderer.material = material; ``` ![](img/4.png)(图4) ##### 法线贴图 **Normal maps(法线贴图)**是一个灰度图,可以将它作为物体的一个高度图以便显示一个凹凸的表面,如图10所示,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715