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大约有 136 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

31. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 78%]

...     //平面加载         let plane = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10)));         let planeMat = new Laya.BlinnPhongMaterial();         Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/grass.png", Laya.Handler.create(null, function (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

32. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 78%]

... * 0.75 + 0.25; var sZ:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as Laya.MeshSprite3D; //创建刚体碰撞器 var rigidBody:Laya.Rigidbody3D = box.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //创...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

33. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 78%]

... albedo, ambientColor, uvScale, shaderName) { if (spirit3D instanceof Laya.MeshSprite3D) { var meshSprite = spirit3D; var mesh = meshSprite.meshFilter.sharedMesh; if (mesh) { //可采用预加载资源方式,避免异步加载资源问题,则无需注册事件。 for (var i = 0; i < meshSprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

34. 3D模式下使用Tween使模型移动如何写法 [ 76%]

...使模型移动如何写法 //载入并显示鱼模型 var fish = new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("fish/denglongyu/denglongyuANI-denglongyu.lm")); scene.addChild(fish); var fishmaterial = new Laya.StandardMaterial(); //漫反射贴图 fishmaterial.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("fish/deng...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

35. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

...andom() * 0.75 + 0.25; var sZ = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))); //创建刚体碰撞器 var rigidBody = box.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //创建盒子形状碰撞器 var boxShape = ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. 如何获取一个3D模型的长宽高? [ 74%]

...dingBox 2017-08-11 2 1 分享 微博 QZONE 微信 McGee 赞同来自: Laya.MeshSprite3D.prototype.meshRenderer,bounds 2019-07-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

37. 动态阴影怎么调整浓度,默认的太黑了!~~~~~ [ 74%]

... 微博 QZONE 微信 ltmking 赞同来自: (shikuan.getChildAt(0) as Laya.MeshSprite3D).meshRender.castShadow = true; 我添加的灯光,然后在地表上设置接受阴影,然后在把模型的设置成产生阴影 2017-09-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: directionLight.am...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

38. 怎么设置模型高度 [ 74%]

...义模型 var boxmesh=new Laya.BoxMesh(0.6, 0.6, 0.6); var box = new Laya.MeshSprite3D(boxmesh); scene.addChild(box); box.transform.translate(_position); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

39. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 74%]

...rit3D: Laya.Sprite3D): void {         if (spirit3D instanceof Laya.MeshSprite3D) {             var meshSprite3D: Laya.MeshSprite3D = spirit3D as Laya.MeshSprite3D;             var skinAni: Laya.SkinAnimations = meshSprite3D.addComponent(Laya.SkinAnimations) as Laya.Sk...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

40. 3d模型lh 只有一个网格而且只有1个材质为什么drawcall大于1呢? [ 74%]

...赞同来自: 看下你的导出文件,guaiwu1.lh,里面明显有两个MeshSprite3D类型的节点。 2017-07-14 0 3 分享 微博 QZONE 微信 zfree 赞同来自: 是的 是有两个节点,但是他的drawcall为 9大于2,这是什么情况呢? 3dmax那边是否需要处理,fbx文件也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712