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大约有 162 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

31. meshsprite3d如何隐藏 [ 82%]

meshsprite3d如何隐藏 没有visible属性 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 可以修改材质渲染模式跟反射率,示例代码如下: var material = meshS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

32. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 81%]

...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/MeshSprite3D" MeshSprite3D Class MeshSprite3D MeshSprite3D 类用于创建网格。 Hierarchy RenderableSprite3D MeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

33. MeshSprite3D宽高如何修改? [ 81%]

MeshSprite3D宽高如何修改? var box = new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(l, w, h)); 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个一般都是做模型时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

34. 3d模型预加载后二次调用报错 [ 81%]

... 微信 zwjioro 赞同来自: 自己写了一个类,类里有个成员是MeshSprite3D,MeshSprite3D在constructor里初始化。现在想重复new这个类,第一次可以正常创建对象,第二个new出来对象MeshSprite3D就成了undefined了。 不知道我说清楚了没~ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

35. 3D场景-地形场景 [ 80%]

..../../res/threeDimen/skyBox/skyBox3/skyCube.ltc"); camera.sky = skyBox; var meshSprite3D = scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('HeightMap'); meshSprite3D.active = false; var meshSprite3D1 = scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('Area'); meshSprite3D1.active = false; }); class Terrai...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240929

36. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 80%]

...sprite3D : Laya.Sprite3D): void{         if((sprite3D as Laya.MeshSprite3D) == null || !this.isUseOuline){            // console.log('spreite3D node meshSprite3D is null');            return;         }         var unlitMaterial = new La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

37. lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 [ 79%]

...效果成功后,使用lh文件加载多个模型,用for语句批量为meshSprite3D添加阴影属性,但仅有最后一个成功(图片绿地上阴影),for语句内材质修改却全部都生效了   var mesh:Laya.MeshSprite3D; for(var i =0;i<this.sprite3D._childs.length;i++){ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

38. 灯光-聚光 [ 79%]

...aya.d3.component.Animator; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.Sprite3D; import laya.d3.core.light.SpotLight; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.d...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240929

39. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 78%]

...nLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, -1);  //平面 var plane: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(6, 6, 10, 10))) as Laya.MeshSprite3D; var planeMat: Laya.StandardMaterial = new Laya.StandardMaterial(); planeMat.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load(".....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

40. Unity导出动画加载成功,如何贴图! [ 78%]

...面有个摄像机,和 Sprite3D  ,而我按照你们例子去获取MeshSprite3D 根本就没有 ! 1.如果可以贴 怎么实现,不行是不是我导出有问题 2.因为我这个是双面   背面默认已经有了 ,怎么只贴一个面 (透明!)   我这个使用sprite3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907