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大约有 120 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

31. IDE创建3D示例项目(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 79%]

...Forward(new Laya.Vector3(1, -1, 0)); //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

32. MeshSprite3D如何用缓动变化 透明度alpha值? [ 76%]

MeshSprite3D如何用缓动变化 透明度alpha值? 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 AILHC 赞同来自: 可以的,可以去修改材质球,参考我的缓动扩展 github: https...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

33. 求助 Uncaught SyntaxError: Unexpected identifier [ 76%]

...不过高度很小,可看成一个平面 var plane = scene.addChild(new MeshSprite3D(new BoxMesh(4,4,0.001))) as MeshSprite3D; var material = new StandardMaterial(); material.albedo = new Vector4(1.3, 1.3, 1.3, 1); material.diffuseTexture = Texture2D.load("res/bg.png"); plane.meshRender.material =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

34. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 76%]

...     //平面加载         let plane = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10)));         let planeMat = new Laya.BlinnPhongMaterial();         Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/grass.png", Laya.Handler.create(null, function (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

35. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 75%]

...d3.coreClasspublic class MeshTerrainSprite3DInheritanceMeshTerrainSprite3D MeshSprite3D RenderableSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object TerrainMeshSprite3D 类用于创建网格。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

36. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 75%]

...d3.coreClasspublic class MeshTerrainSprite3DInheritanceMeshTerrainSprite3D MeshSprite3D RenderableSprite3D Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object TerrainMeshSprite3D 类用于创建网格。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

37. laya.gltf.glTFUtils_API3.0 [ 75%]

...Extensions Extras Methods RegisterExtra UnRegisterExtra _createMesh _createMeshSprite3D _createSceneNode _createSkinnedMeshSprite3D _createSprite3D _createdefaultMaterial applyPBRMetallicRoughness applyTransform calSkinnedSpriteLocalBounds getAccessorComponentsNum getAnimationRoot getAttributeNum ge...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

38. 怎么给从模型生成的地形TerrainMaterial材质??? [ 75%]

...还在审核中,现在只支持unity中的地形导出使用。 总之,MeshSprite3D暂时不能使用TerrainMaterial 2017-06-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ebaww 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

39. 加载不了模型 [ 75%]

...   //添加自定义模型         var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(2, 2, 2)));         box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false);         var material = new Laya.StandardMaterial();         material.diffuseTexture = Laya.Texture2D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

40. 3D加载不了 [ 75%]

...   //添加自定义模型         var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(2, 2, 2)));         box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false);         var material = new Laya.StandardMaterial();         material.diffuseTexture = Laya.Texture2D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427