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大约有 171 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

31. 3D粒子特效第一次卡顿最终解决方案 [ 88%]

...ct:Laya.Sprite3D = effect.clone();     }     private compileShader(model: any): void { //如果是粒子特效 if (model instanceof Laya.ShuriKenParticle3D) {             var shuriKenParticle3D: Laya.ShuriKenParticle3D = model as Laya.ShuriKenParticle3D;             v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

32. 3D:Mesh如何预加载? [ 86%]

3D:Mesh如何预加载? 我有一堆mesh的url "model/player/001/char_male_01-obj001.lm", "model/player/002/char_female_01-obj001.lm", "model/player/003/char_car_01-obj001.lm" 通过Laya.loader.load加载完后不能正常使用,没有Mesh的类型可以指定。 是要用Laya.loader.create...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161217

33. laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh [ 86%]

... Index | Frames No Frames PrimitiveMeshMethods Packagelaya.d3.resource.modelsClasspublic class PrimitiveMeshInheritancePrimitiveMesh Object PrimitiveMesh 类用于创建简单网格。 Public Methods  MethodDefined By  createBox(long:Number = 1, height:int = 1, width:Number = 1):Mesh[static] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

34. 请问,从Unity同过插件导出的场景到LayaAir里面报"model file err,no this function:"这个错是怎么回事? [ 85%]

请问,从Unity同过插件导出的场景到LayaAir里面报"model file err,no this function:"这个错是怎么回事? Unity版本为5.6.0f3, Laya引擎版本 LayaAir IDE 1.7.11,选择语音为TS,导出插件版本为:1.7.0,系统环境win10 64位 附件 : --> 2017-11-07 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

35. laya.d3.resource.models.Mesh [ 85%]

...ex | Frames No Frames MeshProperties | Methods Packagelaya.d3.resource.modelsClasspublic class MeshInheritanceMesh BaseMesh laya.resource.Resource Mesh 类用于创建文件网格数据模板。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

36. unity导出有动作的模型,加载时报错 [ 84%]

...加载时报错 unity中原始资源:Assets.zip 导出资源:LayaScene_Model_1001.zip   加载代码 Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_Model_1001/Conventional/Model_1001.lh", Laya.Handler.create(null, (sprite:Laya.Sprite3D) => { this.mScene.addChild(sprite); sprite.transform.translate(new La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

37. Mesh网格-自定义网格 [ 82%]

...3.math.Vector4; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.models.BoxMesh; import laya.d3.resource.models.CapsuleMesh; import laya.d3.resource.models.CylinderMesh; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.d3.resource.models.PlaneMesh; import laya.d3.resource.models.SphereMesh...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

38. 2.0 的list问题 [ 81%]

...; this.cellList.vScrollBarSkin = ""; this.cellList.repeatX = BattleMgr.Ins.Model.crosCel; this.cellList.repeatY = BattleMgr.Ins.Model.maxCell / BattleMgr.Ins.Model.crosCel; this.cellList.array = BattleMgr.Ins.CellDatas; }这样生成出来的item位置quanbu全部集中在左上角 附件 : --> Merg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

39. Laya3D 官方请看:有关Laya.MeshSprite3D.instantiate的Bug [ 81%]

...Child(temp);  temp.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED,this,()=>  {  this.model = Laya.MeshSprite3D.instantiate(temp,scene) as Laya.MeshSprite3D;  if(index == 0)  {  this.model.transform.position = new Laya.Vector3(0.8,0,0);  }  });    //===================报错====================== let te...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

40. 3D模型旋转定位问题 [ 80%]

3D模型旋转定位问题 直接使用代码modelSprite = Laya.Sprite3D.load("model/build/warehouse1/warehouse1.lh"); scene.addChild(modelSprite); modelSprite.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false);无法实现旋转效果 也不会报任何错误,打断点是确定这个mode...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104