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Laya_社区(95) Laya_示例(34) Laya3.0_api(12) Laya2.0_文档(11) laya_api(10) Laya2.0_api(7) Laya3.0_文档(2)
...ct:Laya.Sprite3D = effect.clone(); } private compileShader(model: any): void { //如果是粒子特效 if (model instanceof Laya.ShuriKenParticle3D) { var shuriKenParticle3D: Laya.ShuriKenParticle3D = model as Laya.ShuriKenParticle3D; v...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190404
3D:Mesh如何预加载? 我有一堆mesh的url "model/player/001/char_male_01-obj001.lm", "model/player/002/char_female_01-obj001.lm", "model/player/003/char_car_01-obj001.lm" 通过Laya.loader.load加载完后不能正常使用,没有Mesh的类型可以指定。 是要用Laya.loader.create...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161217
... Index | Frames No Frames PrimitiveMeshMethods Packagelaya.d3.resource.modelsClasspublic class PrimitiveMeshInheritancePrimitiveMesh Object PrimitiveMesh 类用于创建简单网格。 Public Methods MethodDefined By createBox(long:Number = 1, height:int = 1, width:Number = 1):Mesh[static] ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
请问,从Unity同过插件导出的场景到LayaAir里面报"model file err,no this function:"这个错是怎么回事? Unity版本为5.6.0f3, Laya引擎版本 LayaAir IDE 1.7.11,选择语音为TS,导出插件版本为:1.7.0,系统环境win10 64位 附件 : --> 2017-11-07 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...ex | Frames No Frames MeshProperties | Methods Packagelaya.d3.resource.modelsClasspublic class MeshInheritanceMesh BaseMesh laya.resource.Resource Mesh 类用于创建文件网格数据模板。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...加载时报错 unity中原始资源:Assets.zip 导出资源:LayaScene_Model_1001.zip 加载代码 Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_Model_1001/Conventional/Model_1001.lh", Laya.Handler.create(null, (sprite:Laya.Sprite3D) => { this.mScene.addChild(sprite); sprite.transform.translate(new La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
...3.math.Vector4; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.models.BoxMesh; import laya.d3.resource.models.CapsuleMesh; import laya.d3.resource.models.CylinderMesh; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.d3.resource.models.PlaneMesh; import laya.d3.resource.models.SphereMesh...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...; this.cellList.vScrollBarSkin = ""; this.cellList.repeatX = BattleMgr.Ins.Model.crosCel; this.cellList.repeatY = BattleMgr.Ins.Model.maxCell / BattleMgr.Ins.Model.crosCel; this.cellList.array = BattleMgr.Ins.CellDatas; }这样生成出来的item位置quanbu全部集中在左上角 附件 : --> Merg...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221
...Child(temp); temp.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED,this,()=> { this.model = Laya.MeshSprite3D.instantiate(temp,scene) as Laya.MeshSprite3D; if(index == 0) { this.model.transform.position = new Laya.Vector3(0.8,0,0); } }); //===================报错====================== let te...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
3D模型旋转定位问题 直接使用代码modelSprite = Laya.Sprite3D.load("model/build/warehouse1/warehouse1.lh"); scene.addChild(modelSprite); modelSprite.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false);无法实现旋转效果 也不会报任何错误,打断点是确定这个mode...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104