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Native的官方自定义shader丢失材质 官方自定义shader在Native2.0上运行的时候会丢失材质(主要是丢失贴图),demo已经上传了 2018-11-02 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
native 下 http设置超时无效 测试版本 Native 2.5 引擎 2.5 在网页下面打印 http 属性名,是有 ontimeout 和 timeout 但是到native上打印是没有这2个属性名的,导致了在native上设置超时是没用的,就会导致网络阻塞,然后过很久消...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201119
Laya Native路径问题 Laya Native无法加载路径里面包含@字符的资源,这个是不是layaNative的设定啊?在浏览器上可以加载,微端不行 2018-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
[LayaNative 1.0]Native中越南文部分文字显示问题 在Text中,部分字符不能显示,尝试过把layabox.ttf替换成其他字体,越南字体也试过,或者把layabox.ttf删掉,都没用。 额外的,HTMLDivElement当中还会出现部分文字间距排版问题,部分字...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201101
骨骼动画在native上很卡 用同一部iphone6s,同一个页面上,初始化20个骨骼动画,网页打开帧率40多帧,如果打包成native后,只有10帧,这要怎么优化啊,性能差别也太大了吧 2020-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200918
关于位图字体 使用颜色滤镜Native 和web draw call 次数不一致 经测试native 使用滤镜改变位图字体颜色 draw call 为字符数*2,但是在web 上,手机浏览器或者chrome draw call 次数是正常的,引擎版本 1.7.16beta Ts 结果如下图 附件 : --> 2019-04-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190405
下载最新native1.0的android wss报错 下载最新的版的laya native 1.0 我看文档是注明支持wss的,但是app进去还是无法链接wss的,浏览器是可以的,是不是少了什么配置的吗???? 附件 : --> 2018-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180816
使用2.0.0和2.0.2native版本打包的应用过不了苹果审核问题 使用2.0.0和2.0.2native版本打包的应用过不了苹果审核,两个应用,一个使用了2.0.2native版本,另一个使用了2.0.0native版本。 2.0.2native版本的应用,从审核开始,陆续收到了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
*移动端的浏览器*较流畅,但是在Native打包过后app运行很卡 我们的3D游戏,开始*ios打包和安卓打包,程序在*自己的浏览器里面运行还*较流畅, 但打成native包后运行*较卡(*如iphoneX) 而且在native但安卓*上,带着天空盒会黑屏 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210312
native模式下webgl模式 native模式下Render.isWebGL是false,需要怎么样设置或者初始化才行呢? 2018-10-31 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: native...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181031