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大约有 407 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

31. box2d动态创建绑定多个关节报错 Node:the component is singleton,can't add the second one. [ 90%]

...码片段:  onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any) {  let pointes = contact.getHitInfo().points;  let potSelf = new Laya.Point(pointes[0].x, pointes[0].y); let potOther = new Laya.Point(pointes[0].x, pointes[0].y); self.owner.globalToLocal(potSelf);  other.owner.globalToLocal(potO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190609

32. Laya2.7.1 射线提示rayCast未定义 [ 89%]

...USE_DOWN,this,this._onStageDown); } _onStageDown() { //创建一个点 var point = new Laya.Vector2(); var outHitResult = new Laya.HitResult(); //创建一个射线 var ray= new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.stage.m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200801

33. 如何从摄像机创建一条射线(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 89%]

...里我们从摄像机创建一条射线,使用的是camera的**viewportPointToRay**方法。生成的这条射线是从摄像机的近裁剪面的一点出发,向远裁剪面的一点。这个射线的反向延长线经过射线机的原点。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript //创建一个点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. 如何从摄像机创建一条射线(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 89%]

...里我们从摄像机创建一条射线,使用的是camera的**viewportPointToRay**方法。生成的这条射线是从摄像机的近裁剪面的一点出发,向远裁剪面的一点。这个射线的反向延长线经过射线机的原点。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript //创建一个点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

35. 请问2.0射线到底如何使用呢? [ 89%]

...ouseManager.instance.mouseX, MouseManager.instance.mouseY); camera.viewportPointToRay(this.mousePos,ray); this.ps.rayCast(ray,this.rayCastHit,500, 0); 2018-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 fevi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

36. 射线一直无法获取物体 [ 89%]

...eLoop(1, null, checkHit);     var hit = new Laya.RaycastHit();     var point = new Laya.Vector2();     var ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0));     function checkHit() {         //从屏幕空间生成射线         point.elements[0] = Laya.MouseM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

37. 如何从摄像机创建一条射线(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 89%]

...里我们从摄像机创建一条射线,使用的是camera的**viewportPointToRay**方法。生成的这条射线是从摄像机的近裁剪面的一点出发,向远裁剪面的一点。这个射线的反向延长线经过射线机的原点。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript //创建一个点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

38. 射线BUG [ 89%]

...= new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); this.point = new Laya.Vector2(); this._outHitInfo = new Laya.RaycastHit(); this.phasorSpriter3D = new Laya.PhasorSpriter3D(); this.camera = this.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); this.camera.transform.translate(new Laya.Vect...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

39. laya.d3.physicscannon.CannonHitResult_API3.0 [ 88%]

...sult Index Constructors constructor Properties collider hitFraction normal point succeeded Constructors constructor new CannonHitResult(): CannonHitResult Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonHitResult.ts:17 创建一个 HitResult 实例。 Returns CannonHitResult Properties collider collider: Can...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

40. laya.d3.physics.HitResult_API3.0 [ 88%]

...sult Index Constructors constructor Properties collider hitFraction normal point succeeded Constructors constructor new HitResult(): HitResult Defined in laya/d3/physics/HitResult.ts:17 创建一个 HitResult 实例。 Returns HitResult Properties collider collider: PhysicsComponent = null Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115