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大约有 738 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

31. 导出的3D资源加载报错 [ 86%]

....WorldMap;     import laya.d3.core.Camera;     import laya.d3.core.Sprite3D;     import laya.d3.core.scene.Scene;     import laya.d3.math.Vector3;     import laya.utils.Handler;          import laya.display.Stage;     import laya.events.Event;     import laya.util...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

32. Laya2.0 的3d截图 [ 86%]

...ufferHeight,gl.RGBA,gl.UNSIGNED_BYTE,pixels);         let sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite();         let w: number = gl.drawingBufferWidth;         let h: number = gl.drawingBufferHeight;         let texture2d: Laya.Texture2D = new Laya.Texture2D(w,h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200815

33. 关于微信小游戏渲染子域图的问题 [ 85%]

...来,,   主域代码 Laya.timer.once(2000, this, function():void{ var sprite:Sprite = new Sprite(); sprite.pos(0, 0); var texture:Texture = new Texture(Browser.window.sharedCanvas); texture.bitmap.alwaysChange = true;//小程序使用,非常费,这个参数可以根据自己的需求适当...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

34. 使用mask后,只要调用 Laya.Resource.destroyUnusedResources() 就会引起报错 [ 85%]

...) 就会引起报错 重现demo如下: Laya.init(600, 400, WebGL); let bgSprite = new Laya.Sprite(); bgSprite.graphics.drawRect(0, 0, 200, 200, "#0xFFFF00"); bgSprite.pos(300, 300); Laya.stage.addChild(bgSprite); let mask = new Laya.Sprite(); bgSprite.mask = mask; mask.graphics.drawCircle(0, 0, 10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

35. 发布ios,sprite无法设置宽高 [ 85%]

发布ios,sprite无法设置宽高 在浏览器上可以运行,但是发布到ios端,场景无法显示,并且在其他项目中,new一个Sprite或者Image的时候,不能设置宽高,只能scale,这个demo只有一个场景,一张图片,但是在app上,黑屏,什么都没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

36. 关于graphics.drawTexture方法设置纹理报错TypeError: texture.getIsReady is not a function [ 85%]

...er.create(null, function(tex:Texture2D):void {             menu_sprite_jian.graphics.drawTexture(tex,0,0);             }));这样然后无法drawtexture报同样的错误 但是这个type要如何加上去呢?是作为函数参数吗,没有看到有函数提供一个type...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

37. 引擎示例中的新手引导自己写了一次,不知道为什么无法实现点击。 [ 85%]

...uide/help3.png", tipx: 900, tipy: 300 } ]; var Handler = Laya.Handler; var Sprite = Laya.Sprite; var HitArea = Laya.HitArea; var step = 0; Laya.init(1285, 727, Laya.WebGL); var stage = Laya.stage; var loader = Laya.loader; stage.bgColor = "#00ffff"; stage.alignH = "center"; stage.alignW = "middle"; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

38. discard property,please use transform's property instead [ 85%]

... function onComplete() {             var grid = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("res/plane.lh"));             //地面接收阴影             grid.getChildAt(0).meshRender.receiveShadow = true;             var layaMonkey = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("res/LayaMonkey....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

39. 【初学者】导入模型进行旋转结果出现问题 [ 84%]

...ction = new Laya.Vector3(1, -1, 0); //添加自定义模型 var box : Laya.Sprite3D = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("res/Scene.lh")) as Laya.Sprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); //旋转方向与角度设置 var vect:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(1,0,0); //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

40. tiledmap 可以在图块层的指定格子上添加Sprite[ 84%]

tiledmap 可以在图块层的指定格子上添加Sprite吗 如题  我的tiledmap 有Bottom和Top两个图块层  Top层在Bottom层上方 现在想在Bottom层的某个格子上添加一个Sprite 请问 有什么方案呢   2017-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627