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大约有 110 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

31. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 46%]

...d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。 Static LIGHTMAP_DIRECTION LIGHTMAP_DIRECTION: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP_DIRECTION Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:23 着色器变量名,光照贴图方向。 Static PICKCOLOR ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

32. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 46%]

...d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。 Static LIGHTMAP_DIRECTION LIGHTMAP_DIRECTION: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP_DIRECTION Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:23 着色器变量名,光照贴图方向。 Static PICKCOLOR ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

33. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 46%]

...d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。 Static LIGHTMAP_DIRECTION LIGHTMAP_DIRECTION: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP_DIRECTION Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:23 着色器变量名,光照贴图方向。 Static PICKCOLOR ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

34. laya.d3.core.material.EffectMaterial_API3.0 [ 45%]

... void Defined in laya/d3/core/material/EffectMaterial.ts:46 纹理平铺和偏移。 Returns Vector4 Defined in laya/d3/core/material/EffectMaterial.ts:50 纹理平铺和偏移。 Parameters value: Vector4 Returns void Static cpuMemory get cpuMemory(): number Inherited from Resource.cpuMemory Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

35. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 45%]

...efined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:427 细节图纹理平铺和偏移。 Returns Vector4 Inherited from PBRMaterial.detailTilingOffset Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:431 细节图纹理平铺和偏移。 Parameters value: Vector4 Returns void emissionColor get emissionCo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

36. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 45%]

...d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。 Static LIGHTMAP_DIRECTION LIGHTMAP_DIRECTION: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP_DIRECTION Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:23 着色器变量名,光照贴图方向。 Static PICKCOLOR ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

37. laya.d3.core.material.UnlitMaterial_API3.0 [ 44%]

...: void Defined in laya/d3/core/material/UnlitMaterial.ts:78 纹理平铺和偏移。 Returns Vector4 Defined in laya/d3/core/material/UnlitMaterial.ts:82 纹理平铺和偏移。 Parameters value: Vector4 Returns void Static cpuMemory get cpuMemory(): number Inherited from Resource.cpuMemory Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

38. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 42%]

...gOffset Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:317 纹理平铺和偏移。 Returns Vector4 Inherited from PBRMaterial.tilingOffset Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:321 纹理平铺和偏移。 Parameters value: Vector4 Returns void Static cpuMemory get cpuMemory(): number In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

39. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 42%]

... Defined in laya/d3/core/material/BlinnPhongMaterial.ts:148 纹理平铺和偏移。 Returns Vector4 Defined in laya/d3/core/material/BlinnPhongMaterial.ts:152 纹理平铺和偏移。 Parameters value: Vector4 Returns void transmissionColor get transmissionColor(): Color set transmissionColor(value...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

40. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 41%]

...MAPSCALEOFFSET : int = 2[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int = 0x4[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D SHADERDEFINE_SCALEOFFSETLIGHTINGMAPUV : int = 0x2[static] 精灵级着色器宏定义,光...

来源: laya_api 发布时间: 20170929