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...eRenderObject Object ... Public Methods MethodDefined By RenderObject(owner:Sprite3D)RenderObjectConstructor DetailRenderObject()Constructorpublic function RenderObject(owner:Sprite3D) Parameters owner:Sprite3DSat Mar 18 2017, 04:52 PM +08:00
来源: laya_api 发布时间: 20170318
...共享网格。 MeshFilterPublic Methods MethodDefined By MeshFilter(owner:RenderableSprite3D) 创建一个新的 MeshFilter 实例。 MeshFilter destroy():void MeshFilterProperty DetailsharedMeshpropertysharedMesh:Mesh 获取共享网格。 Implementation public function get sharedM...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 苏栢 赞同来自: other.owner.name == "zhangai1" 我一般用这个方式来判断 东西多就 other.owner.name[0] == "z" && ther.owner.name[1] == "h" 2019-07-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190721
...渲染状态。 ShaderPassPublic Methods MethodDefined By ShaderPass(owner:SubShader, vs:String, ps:String, stateMap:Object)ShaderPassProtected Methods MethodDefined By _compileToTree(parent:ShaderNode, lines:Array, start:int, includefiles:Array, defs:Object):void[override] ShaderPassPrope...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... void { this._level = Math.round(Math.random() * 5) + 1; this._text = this.owner.getChildByName("levelTxt") as Laya.Text; this._text.text = this._level + ""; } //每帧更新时执行 onUpdate(): void { //让持续盒子旋转 (this.owner as Laya.Sprite).rotation++; } //开始碰撞时执行 onTrigg...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...拖尾渲染单元。 Public Methods MethodDefined By TrailGeometry(owner:TrailFilter)TrailGeometry _getType():int[override] 获取几何体类型。 TrailGeometry _prepareRender(state:RenderContext3D):Boolean[override] TrailGeometry _render(state:RenderContext3D):void[override] TrailG...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...tion,会发现child.transform.position = child.transform.localPosition + owner.transform.position,导致child发生了位移。 以下是是我验证出来的结果,基于两种不同的思路,这最终还需要官方人员来确认下是否属于bug或是否需要在说明文档中提示用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200819
...er _gridSize : NumberTerrainFilter memorySize : intTerrainFilter _owner : TerrainChunkTerrainFilterProtected Properties PropertyDefined By _bufferState : BufferStateTerrainFilter _currentNumberIndices : intTerrainFilter _indexArrayBuffer : Uint16ArrayTerrainFilter _indexBuffer ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ments IRenderElement Index Constructors constructor Properties _nativeObj _owner _shaderInstances _skinnedData Accessors _geometry _invertFront _isRender _materialShaderData _renderShaderData _transform skinnedData Methods _addShaderInstance _clearShaderInstance _destroy _render init Constructors co...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...宽高范围内。 */ export class DrawLine extends Laya.Script { declare owner: Laya.Sprite; line2DRender: Laya.Line2DRender; lastMousePos: number[] = []; isDrawing: boolean = false; // 标记是否正在绘制 // 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010