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Laya3D 如何才能使用标准材质 用Unity导出场景后,所有的物体都变得暗淡了, 感觉Air自动用了 PBR材质。 如何才能得到Unity编辑器里的standard材质, 让模型看起来更明亮些。 我们并不想要明暗效果 2018-08-07 1 条评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
...的光照信息的一种解决方案,让物体受周围物体的光照或材质影响的一种模拟光照效果。简单来说,就是为了在不同的区域,可以得到不同的反射而实现的区域反射功能。 ### 功能阐述 大家都知道LayaAir的PBR材质中的IBL的环境反...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...较多,毕竟是手机上的 5.模型的pbr,法线贴图这些质感的材质设置,是建议极少用么,还是什么。 比如,整个镜头可视区域,渲染10万面,应该还好吧! 我粗略这么规定。 1.主角,boss,控制在2000面。 2.骨骼限制在50以内 3.特...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...这样的处理:一开始是在3dsmax中做的,但是unity不能识别材质的顺序(一个mesh有多个材质),于是把fbx导入blender中调整后再导出。 附件 : --> MaterialTest.zip Laya2.5_.zip 2020-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200320
不受光材质transparent模型不显示 我需要给球做一个阴影效果,所以放了一个面片在球的下方,图1是在unity里正常显示,包括用插件预览也是正常显示,但是导出后运行起来面片就消失了,如图2,我不显示球就又可以正常显示,如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220616
...支持到24根骨骼么? const int c_MaxBoneCount = 24;Laya的标准PBR材质里对骨骼数量的常量限制是24,最大一个蒙皮模型只支持到24根骨骼么?如果需要支持更多的骨骼会怎么样? 2018-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
...av=zh-ts-4-4-4 “想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的” 场景环境反射version :2.0.1beta Update:2019-3-19 场景环境反射分两种,天空盒反射与自定义反射。想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200325
...ader全是PBR或者是BlinnPhong 有类似于Unity里面Ulit系列无光材质的吗 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: Miyu123 BlinnPhong 有一个光照开关 把开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
...ty导出模型能否导出金属度、粗糙程度以及法线贴图 一个材质球同时拥有法线贴图和漫反射贴图时,插件报错,插件版本1.6.0 引擎版本1.7.11 代码手动设置roughness 和mat.metaless 时,透明通道失效 2017-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
...(方向光、点光、聚光、区域光、阴影、光效) 3D网格 3D材质(模型材质、粒子材质、拖尾材质、天空材质) 3D纹理 3D粒子系统 3D拖尾 3D物理(bullet 、PhysX) 3D动画(刚体动画、材质动画、骨骼动画、摄像机动画、时间轴动画)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014