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大约有 78 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

31. Animation 播放完成回调有参数吗 [ 73%]

...题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() ios原生回调问题 2.0 drawTexture color参数无效 laya3D动画无法播放 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 2017-07-18 11:21 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

32. 内置骨骼动画 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

... this.mArmature.on(Laya.Event.STOPPED, this, this.completeHandler); this.play(); }); } private completeHandler(): void { this.play(); } //播放骨骼动画 private play(): void { //每次到下一个动画 this.mCurrIndex++; if (this.mCurrIndex >= this.mArmature.getAnimNum()) { this.mCurrIndex =...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

33. addchild后,怎么去引用? [ 73%]

...ose1.y=400; lose1.size(100,300); lose1.on(Laya.Event.CLICK,this.listP,this.play1); lose1.name="lose1"; this.listP.addChild(lose1); play1():void { console.log("111"); this.lose1.play(); //this._childs[5].play(); } 2017-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

34. Animation用法疑问 [ 73%]

...擎示例:图集动画,cacheName是缓存的名字,下次可以直接play(0,true,cacheName) 2017-03-14 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 HummerMan 相关问题 lookAt的用法 官方新手游戏引导示例中关于hit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

35. 1.7.8新版本3d骨骼动画如何获取绑点呢 [ 72%]

...的机制。那就等等吧 zfree • 2017-08-21 15:57 播放骨骼动画play没有是否循环接口? 要在AnimationClip资料里写死? zfree • 2017-08-21 15:57 播放骨骼动画play没有是否循环接口? 要在AnimationClip资源islooping 里写死? 183*****755 • 2017-08-21 16:03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

36. 动画过渡融合(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 72%]

...ationLayerBlend))。 ```typescript //正常的动画播放 this.animator.play(this.motions[this.motionIndex], 0); //在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放 //第三个参数为layerIndex 层索引,没有使用混合模式,仅仅是使用0层的动画 this.anima...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

37. 动画过渡融合(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 72%]

...ationLayerBlend))。 ```typescript //正常的动画播放 this.animator.play(this.motions[this.motionIndex], 0); //在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放 //第三个参数为layerIndex 层索引,没有使用混合模式,仅仅是使用0层的动画 this.anima...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

38. 动画过渡融合(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 72%]

...=AnimationLayerBlend))。 ```typescript //正常的动画播放 animator.play(motions[motionIndex], 0); //在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放 //第三个参数为layerIndex 层索引,没有使用混合模式,仅仅是使用0层的动画 animator.crossFade(m...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

39. 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 71%]

..."true") state.clip.islooping = true; this.ani.addState(state); // this.ani.play(arrString[2]); } }  /**播放动画 */ public playAni(aniName: PERSON_ANI, islooping: boolean = true): void { console.log("播放:" + aniName); this.ani.getControllerLayer().getAnimatorState(aniName).clip.islooping = is...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

40. ani动画资源更换问题 [ 70%]

...,“002.png”,“003.png”,"..."],"name"),,,,ani.play("name")大概是这样的,你看下接口就明白了!你也可以使用IDE直接创建ani动画界面,直接拼接也是一样的,这个官网的打飞机示例可以参考下

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809