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打包成微信小游戏,图像压缩失败 上图是图像压缩失败的提示 我打包成微信小游戏时的选项如下 我这边图片的格式确定是png, 然后图片的信息如下 附件 : --> 2018-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180714
layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 使用纹理压缩。layabox2.0上面表现正常,3.0上面色彩很明显。 示例在附件压缩包里。2.0和3.0使用都是同一份资源测试。 附件 : --> Desktop.zip 2023-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231020
...,发布完成后会生成openDataContext目录。(详见第五节) 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...18-08-29 18:14 出现这个问题,是重新编译的时候报的错,和压缩png无关;你检查一下项目吧 ZMLaya • 2018-08-25 12:31 只要勾选压缩png就会报错 kylin • 2018-08-28 15:36 IDE beta版更新了,试一下最新的IDE吧 ZMLaya • 2018-08-29 11:23 @kylin:更新了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
...: 你可以再图集选项中使用32为ARGB图像,在发布的时候再压缩,这边的压缩效果比较好。以后可能发布的也会改。目前这两边的压缩方式不一样。 2017-08-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
...打包,此选项适用于构建发布后有调试需求的开发者。 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...打包,此选项适用于构建发布后有调试需求的开发者。 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...寸显示。 缩放可以显著减少图集体积,属于一种“轻量压缩”策略,但会影响显示精度。 如需保持设计时的清晰度,建议保持默认值 1。 2.5 二次幂限制 如果勾选,则生成的图集图片宽高将会是2的整次幂。例如,宽753高500,勾...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...使用安全的文件扩展名。 热更新(DCC):参考DCC文档。 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。我用的是mac端的ide,构建的时候没有问题,在构建到PNG压缩这一步的中途一直卡在圈圈的Loading上,等了十来分钟了也没好,你有测试过MAC的吗 ethan • 2017-08-11 11:24 我这边尝试过,如果只选择"合并JS文件"以及"压缩&...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810