大约有 298 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...,如动图14-1所示。 ![14-1](img/14-1.gif)(动图14-1) 如果想实现图片的中心点旋转如何操作呢,这里可以采用两种方式来实现。 **第一种:通过锚点实现** 锚点是按组件的X或Y轴的最大长度的比例进行设置,取值是`0-1`之间,例如,我...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2018-05-10 21:09 浏览: 1220 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...bmfont,但是在游戏页面并没显示位图字体 新建View及背景图片自适应大小如何设置 3D模型的锚点设置无效 问题状态 最新活动: 2019-05-13 16:43 浏览: 1027 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190126
...吗 ColorFilter滤镜在遮罩下无效 dialog用popup没有出现遮罩 图片遮罩大小跟设置不一致 请问关于遮罩的用法,在哪块可以找到? 问题状态 最新活动: 2016-09-08 18:58 浏览: 1975 关注: 2 人 Charles • 2016-09-09 11:18 嗯,改好了,謝謝。沒注...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160908
...重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 ![图片1.png](img/4.png)(图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴向右延伸为正坐标...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 ![图片1.png](img/4.png)(图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴向右延伸为正坐标...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 ![图片1.png](img/4.png)(图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴向右延伸为正坐标...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
使用以下代码打开超大分辨率图片 WebGL 模式无法正常显示 // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(900,1440,Laya.WebGL); //WebGL Laya.Stat.show(0,0); let sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite; //sp.loadImage("comp/big.png"); //读取分辨率小的图片 正常 sp.loa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
...微信 Laya_Aaron 赞同来自: 背景图一般都是要单拿出来的, 图片缓存2048*2048的, 默认 512 *512 以下的才会打包成图集。 这个数值可以改,但是超过1024 *1024的 不推荐打包 2018-01-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xiahaijiao 赞同来自: 背景图单...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 关于laya无法缓存非图片、声音文件bug 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? tiledmap Bug 问题状态 最新活动: 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119