• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 302 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

31. sprite的mask有办法做出羽化渐变的效果吗 [ 75%]

...e的mask有办法做出羽化渐变的效果吗 或者用其他方式实现图片裁剪,边缘渐变的效果 2018-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 我们之后会提供gra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

32. 3d做的游戏在ios真机能正常显示,但是在安卓手机却报错, [ 75%]

...  wxClient: LayaScene_Role/Assets/Texture/role.png?v=5: 未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 wxClient: LayaScene_Role/Assets/Texture/Goingdown.png?v=5: 未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 wxClient: LayaScene_JumpCircle/Assets/Texture/JumpCircle_01.png...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180831

33. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 75%]

...,如动图14-1所示。 ![14-1](img/14-1.gif)(动图14-1) 如果想实现图片的中心点旋转如何操作呢,这里可以采用两种方式来实现。 **第一种:通过锚点实现** 锚点是按组件的X或Y轴的最大长度的比例进行设置,取值是`0-1`之间,例如,我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. 渲染模式RENDERMODE_TRANSPARENT,无法动态批处理。 [ 74%]

...了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2018-05-10 21:09 浏览: 1220 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

35. Laya.BlinnPhongMaterial.RENDERMODE_TRANSPARENT设置透明度不行了? [ 74%]

...bmfont,但是在游戏页面并没显示位图字体 新建View及背景图片自适应大小如何设置 3D模型的锚点设置无效 问题状态 最新活动: 2019-05-13 16:43 浏览: 1027 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190126

36. 為何設置遮罩后,被遮罩對象顏色變灰了。 [ 73%]

...吗 ColorFilter滤镜在遮罩下无效 dialog用popup没有出现遮罩 图片遮罩大小跟设置不一致 请问关于遮罩的用法,在哪块可以找到? 问题状态 最新活动: 2016-09-08 18:58 浏览: 1975 关注: 2 人 Charles • 2016-09-09 11:18 嗯,改好了,謝謝。沒注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160908

37. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 73%]

...重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 ![图片1.png](img/4.png)(图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴向右延伸为正坐标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

38. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 73%]

...重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 ![图片1.png](img/4.png)(图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴向右延伸为正坐标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 73%]

...重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 ![图片1.png](img/4.png)(图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴向右延伸为正坐标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

40. 使用以下代码打开超大分辨率图片 WebGL 模式无法正常显示 [ 73%]

使用以下代码打开超大分辨率图片 WebGL 模式无法正常显示 // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(900,1440,Laya.WebGL); //WebGL Laya.Stat.show(0,0); let sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite; //sp.loadImage("comp/big.png"); //读取分辨率小的图片 正常 sp.loa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314