• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 135 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

31. 谁能提供一份.fnt资源吗,万分感谢 [ 77%]

...片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 微信小游戏资源总是加载旧的资源 资源显存问题 打包apk的资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

32. layabox使用位图 [ 77%]

...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Propert...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

33. 如何知道Laya.Tween.to 完成 [ 76%]

...里面? Laya.stage.isFocused Laya.stage.isVisibility 永远是true 运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时得到黑圈,与引擎示例中的效果不同,想知道为什么 IDE中自动打包图集后最后在res/atlas中只有json和png没有atlas,不知道原因是什么 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

34. 对象池的使用 [ 75%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivEle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

35. HTMLCanvas可以在APP上使用吗 [ 75%]

...答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 微信小游戏如何使用ttf字体? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

36. 有没有图集切分 [ 74%]

有没有图集切分 有没有类似unity里 精灵分割 工具(sprite multiple),就是一张图集可以选取图集中的一张图片进行 布局。 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

37. 预设/场景的导出(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 73%]

...输出场景设置后。 点击Laya Export 按钮,导出一个Scene3D与Sprite3D各一个,合并的一个文件夹目录结构如下(图1)。 ![](img/1.png)(图1) 见上图文件资源,导出后生成了.ls、.lm、.lmat数据资源,及贴图jpg、png资源。 它们的具体用法,将...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. 关于ASTC使用问题和建议 [ 73%]

...什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220919

39. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 73%]

...以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? 我在一个sprite中添加了一个进度条,一个序列帧动画,一个图片,让这个sprite左右来回移动. 我的做法是启动frameLoop, 每帧移动3个像素. 结果是开始帧率在60,渲染时间保持在16, 过了大概15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

40. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 73%]

...以查看官方示例([demo地址]())。 ```typescript var material = meshSprite3D.meshRenderer.material; //法线贴图 Laya.Texture2D.load(normalMapUrl[i], Laya.Handler.create(this, function(texture) { //设置发现贴图 material.normalTexture = texture; })); ``` ![](img/5.png)(图5) ##### 高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715