大约有 41 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...不一样 138*****782 • 2018-06-07 21:10 那不是和view一样?view也就是在layaUI.max.all.ts里有个自动生成的类嘛? 138*****782 • 2018-06-07 21:11 确实引擎的架构和思路跟unity很多不同,那这个就不该叫.prefab啊,好容易误导 Laya_Aaron • 2018-06-07 21:12 可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...到B上面 所以 必须有第3个条件来限制住 感觉很污~~ 反正就是这么个意思 有不对的地方请指正。。。。 嘿嘿 还记得我们的Floor的宽度是随机的吗? 假设游戏一开始 Floor的宽度随机到的最小值 有可能导致我们的游戏难度太难 一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...有提前laoder特效资源啊!还是你的截图没有截到! 还有就是我们这边的特效都是直接Sprite3D.load(url);直接使用的并没有发现你说的卡顿 如果你们 的依然卡顿就提前loader你们特效的lh文件 2018-04-25 0 3 分享 微博 QZONE 微信 hyong1986 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...(this,onComplete)}。 update这个 数值改变就会触发回调,也就是过程中的回调 2018-01-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自: let a = new Tween() let data = {x:0} let params = {x: 10} params.update = new Handler(this, this.onUpdate) // 直接赋值在变化的 p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...89 这里面有个简单的界面切换,你可以参考下,界面切换就是针对旧的界面进行移除,针对新的界面进行添加! 2017-07-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cyt0634 相关问题 2.0一不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
...理碰撞事件(不支持传感器), 发生持续的物理碰撞时,也就是碰撞生命周期内的第二次碰撞到碰撞结束前,每帧都在触发调用的事件方法。 * 尽量不要在该事件方法中执行复杂的逻辑和函数调用,尤其是运算等消耗性能的代码,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...下这句代码 我发现了 如果ccc.y不设置或者设置为0的话 就是无论怎样都没办法显示 y一定要设置为大于0的才会正常 麻烦看看 2017-03-23 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jacksing888 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...el 28 ,都在出这个错误,真的搞不太清楚是为什么,还有就是我的压缩包上传到100%之后就一直转菊花无响应,需要包的,请联系 QQ:569320549 获取,非常感谢 # GLThread 759(759) SIGTRAP(TRAP_BRKPT) 解析原始 1 #00 pc 00000000000160f0 /data/app/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191029
...相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: woody1720596907 就是你发的代码中我截图部分决定的,他就是通过一个定时器来实现的,并且是私有只读的,不可被修改的 2017-11-09 1 2 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 你在Timer方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...有碰撞检测 上一节我们有讲到 Floor 这个类的作用 它主要就是一个块地板 而游戏刚开始的时候 我们会创建一个普通地板 宽度是素材的正常宽度 那我们第一次进入游戏的时候的第一块地板 我们就不添加道具了 也就是说 我们在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803