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大约有 52 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

31. laya.ani.bone.Skeleton [ 65%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite customRenderEn...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

32. 将字节数组转为图片 [ 63%]

...的loader有个loadBytes方法可以加载字节数组,但是layaAir端没有相关方法实现 2017-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 直接将byte数据当作image...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170417

33. laya.ani.bone.Skeleton [ 61%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroye...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

34. 图片遮罩大小跟设置不一致 [ 58%]

...件 : --> 2017-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: kezhiyu 我自己试了才回你的,父节点下有一个sprite 和一个遮罩sprite ,他们两个缩放没有关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

35. sprite点击事件 位置便宜 [ 58%]

...决呢   2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 给sprite 设置hitarea 2018-02-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 mason311 赞同来自: let hitArea = new Laya.Rectangl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

36. Sprite用graphics绘制图形后,mouse_over触发scale显示有问题 [ 55%]

...件 : --> 2018-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/4286 2018-03-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 fengjingmeng - Tink 赞同来自: 我新写了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

37. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 52%]

...阶段,将来有可能更改,ts官方并不推荐,所以 layabox 也没有支持。 要启用装饰器语法,首先要配置 tsconfig.json, 让其支持装饰器语法:{ "compilerOptions": { ...其他配置, "experimentalDecorators": true, //启用装饰器语法 }, } 但修改完配置编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

38. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...动图2-4: (动图2-4) 由于此时的精灵只是一个空节点,没有显示对象,因此 Visible 和 Alpha 的调整是没有任何显示变化的,我们先来看看几个常用的基础属性: 2.2.1 位置Position 精灵的位置说的是精灵锚点/轴心点所处画布的位置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

39. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 44%]

...测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

40. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 44%]

...测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115