• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 986 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

31. Label属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 87%]

... "#232628"; setup(); })(); function setup() { createLabel("#FFFFFF", null).pos(30, 50); createLabel("#00FFFF", null).pos(290, 50); createLabel("#FFFF00", "#FFFFFF").pos(30, 100); createLabel("#000000", "#FFFFFF").pos(290, 100); createLabel("#FFFFFF", "#00FFFF").pos(30, 150); createLabel("#0080FF", "...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

32. Label属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 86%]

... this.setup(); } private setup(): void { this.createLabel("#FFFFFF", null).pos(30, 50); this.createLabel("#00FFFF", null).pos(290, 50); this.createLabel("#FFFF00", "#FFFFFF").pos(30, 100); this.createLabel("#000000", "#FFFFFF").pos(290, 100); this.createLabel("#FFFFFF", "#00FFFF").pos(30, 150); this...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 86%]

... this.spe.init(texture); //this.spe.initWithoutTexture(128, 128); this.spe.pos(300, 350); this.spe.setProgress(this.progress); Laya.stage.addChild(this.spe); ----------------------源码-------------------------- import Shader = laya.webgl.shader.Shader;     export class coolDownShader extends Sha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

34. UI-RefreshList [ 86%]

....scrollBarIsStop=false; /** 移动前的上次坐标位置 */ this.moveLastPos = null; /** 列表单元是否已打开 */ this.itemIsOpen=false; /**展开的单元格索引ID */ this.itemOpenId=-1; /**展开的单元格对象 */ this.openedItem = null; /** 记录模拟数据的红点状态 */ this.r...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

35. 关于射线检测,返回所有碰撞结果的问题 [ 86%]

...的问题 this.scene.physicsSimulation.raycastAllFromTo(new Laya.Vector3(pos.x, -1, pos.z + 1), new Laya.Vector3(pos.x, 0 + 99, pos.z + 1), vAlign);   这里的 vAlign,数组内的碰撞结果 顺序是随机的还是和射线方向有关,我使用的时候,这个碰撞结果顺序是随机的 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

36. Label属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 86%]

...d { //创建各种文本效果并设置位置 createLabel("#FFFFFF", null).pos(30, 50); createLabel("#00FFFF", null).pos(290, 50); createLabel("#FFFF00", "#FFFFFF").pos(30, 100); createLabel("#000000", "#FFFFFF").pos(290, 100); createLabel("#FFFFFF", "#00FFFF").pos(30, 150); createLabel("#0080FF", "...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

37. 使用laya官方示例代码制作微信小游戏无法显示 [ 86%]

... this.setup(); } private setup(): void { this.createLabel("#FFFFFF", null).pos(30, 50); this.createLabel("#00FFFF", null).pos(290, 50); this.createLabel("#FFFF00", "#FFFFFF").pos(30, 100); this.createLabel("#000000", "#FFFFFF").pos(290, 100); this.createLabel("#FFFFFF", "#00FFFF").pos(30, 150); this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

38. 监听按键事件怎么写呀,TS的 [ 86%]

...           if(e.keyCode==37){//左            this.hero.pos(this.hero.x-100,this.hero.y);                   }else if(e.keyCode==39){//右            this.hero.pos(this.hero.x+100,this.hero.y);        }else if(e.keyCode==38){//上           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161015

39. 自定义panel类问题 [ 86%]

...是不能创建多个?   g_uiScroll = new UIScroll(610,127); g_uiScroll.pos(70,30); scollbg.addChild(g_uiScroll); m_talkScroll = new UIScroll(610.0, 250); m_talkScroll.pos(60, 500); this.addChild(m_talkScroll);     2017-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

40. 为什么获取不到getBounds()的width,height [ 86%]

...取不到动画的显示区域,用控制台输出都是0 还有this.body.pos(-bound.width / 2, -bound.height / 2);是动画里面的 feiji.pos(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY);是鼠标监听事件 2个都是设置this.body的位置呢。先运行谁,还有  //设置机身的锚点为机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729