• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,695 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

31. 角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 [ 93%]

...动作依然正常?   这是自定义的shader var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexElementUsage.POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexElementUsage.NORMAL0, 'a_Texcoord': Laya.VertexElementUsage.TEXTURECOORDINATE0 }; var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': [Laya.Sprite3D.MVPMATRIX, Laya.Shader3D.P...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

32. 3d相机跟随物体,其他3d模块的position 和 localPosition都会改变?? [ 93%]

3d相机跟随物体,其他3d模块的position 和 localPosition都会改变?? 3d项目,有做相机跟随物体朋友吗?我发现好像laya,相机跟随物体,其他模块的 position 和 localPosition 都会跟着改变,问了弄u3d的同事他说没这种情况,难道是laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190114

33. laya.d3.core.glitter.SplineCurvePosition [ 93%]

...tionAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames SplineCurvePositionMethods Packagelaya.d3.core.glitterClasspublic class SplineCurvePositionInheritanceSplineCurvePosition SplineCurvePositionVelocity Object SplineCurvePosition 类用于通过顶点创建闪光插值。 Public Methods ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

34. sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale [ 93%]

sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 试了一下好像不行,无论是Laya.Tween.to(lamp.transform, {localScale:Vector3.zero}, 500); 还是Laya.Tween.to(lamp.transform.localScale, {x:1, y:1, z:1}, 500);都没有反应,是不是我调用的方式不对呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

35. transform的position废弃了,那现在用啥,官网api更新了吗 [ 93%]

transform的position废弃了,那现在用啥,官网api更新了吗 Warning: discard property,please use transform's property instead. 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

36. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColor [ 93%]

...mentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames VertexPositionNormalColorProperties | Methods Packagelaya.d3.graphicsClasspublic class VertexPositionNormalColorInheritanceVertexPositionNormalColor ObjectImplements IVertex VertexPositionNormalColor 类用于创建位置、法...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

37. laya.d3.graphics.VertexPositionNTBTexture [ 93%]

...mentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames VertexPositionNTBTextureProperties | Methods Packagelaya.d3.graphicsClasspublic class VertexPositionNTBTextureInheritanceVertexPositionNTBTexture ObjectImplements IVertex VertexPositionNormalTexture 类用于创建位置、法线...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

38. [LayaAir3]更新3.2.1之后,预制体的CharacterController addChild完立即设置position不生效 [ 93%]

...更新3.2.1之后,预制体的CharacterController addChild完立即设置position不生效 3.2.0是没这个问题的,3.2.1 addChild之后立即设置position,玩家还是会留在原点,要延时一段时间后设置才会生效。   附件 : --> 3dTest.zip 2024-11-05 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241105

39. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalTexture [ 93%]

...mentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames VertexPositionNormalTextureProperties | Methods Packagelaya.d3.graphicsClasspublic class VertexPositionNormalTextureInheritanceVertexPositionNormalTexture ObjectImplements IVertex VertexPositionNormalTexture 类用于创建位置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

40. shader 问题[关闭] [ 93%]

...ttrbuite 都写在 Laya.Value2D 扩展里面 类似      attribute vec2 position;     attribute vec2 texcoord;     attribute vec4 color;     uniform vec2 size;     uniform mat4 mmat;     varying vec2 v_texcoord;varying vec4 v_color;     void main(){       vec4 pos =mmat*vec4(positi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313