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大约有 145 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

31. 编辑模式下赋值不保留? [ 74%]

...nds Laya.Script{ /** @prop {name:target,tips:"目标容器",type:Prefab}*/ targetPrefab:Laya.Prefab; } 将文件在编辑模式下赋给点添加组件=》code=》move 然后创建一个box拖为预制体 放在工程 Scenes Prefab下 将预制体拖给 Move脚本参数 测试运行 预...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

32. UI弹窗 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...用,可以在项目面板鼠标右键单击assets,找到Create,点击Prefab 2D,右键单击View,点击Change Type点击UI,点击Dialog即可创建完毕,如图3、动图4所示。创建完毕之后,需要用代码将Dialog与所需要用到该Dialog场景管关联起来,以下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

33. 动态创建Mesh [ 70%]

...建 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 请问一下怎样动态加载prefab 请问layaide如何创建一个复合Button Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建3D示例项目 MovieClip宽高动态获取问题 问题状态 最新活动: 2021-03-17 10:52 浏览: 3450 关注: 3 人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210315

34. 关于手动创建view对应逻辑类 [ 69%]

...bug LayaScene和View什么区别? 创建龙骨动画时出现网格 prefab预制组件怎么创建 问题状态 最新活动: 2017-09-13 20:50 浏览: 1558 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

35. UI视图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...,可以在项目面板鼠标右键单击assets,找到Create,点击2D Prefab即可创建完毕,如图3所示。 (图3) 2、View属性介绍 View并没有自己专属属性。 (图4) View作为视图组件,在创建面板时会用到,与Scence不同是View增加了相对布...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

36. 如何动态创建2D刚体 [ 69%]

...创建 创建动效模板 可能存在bug 请问一下怎样动态加载prefab 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建3D示例项目 IDE创建UI 层级问题 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201010

37. 窗口组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...entPane = ((await Laya.loader.load("Examples/windows/Window1.lh")) as Laya.Prefab).create(); window.show(); 也可以扩展GWindow类使用: class MyWindow extends Laya.GWindow { protected onInit() { this.contentPane = ((await Laya.loader.load("Examples/windows/Window1.lh")) as Laya.Prefab).create...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

38. 动态创建img 或 sprite [ 67%]

...bug 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 请问一下怎样动态加载prefab 如何创建一个json对象 问题状态 最新活动: 2018-01-24 17:00 浏览: 1947 关注: 2 人 asdf131 • 2018-01-24 17:17 如果img是一个sprite呢? 还有sprite(或img)Childs是呢? 或者我应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

39. laya.net.Loader [ 66%]

...载文件类型,加载完成后自动解析到preLoadedMap。Loader  PREFAB : String = prefab[static] prefab 类型,加载完成后返回Prefab实例。Loader  SOUND : String = sound[static] 声音类型,加载完成后返回sound。Loader  TERRAINHEIGHTDATA : String = TERRAINHEIGHTDATA[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

40. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...、代码中使用属性4.1 节点类型方式4.2 组件类型使用4.3 Prefab类型属性实体组件系统(ECS) Author:Charley 、谷主、孟星煜 1、基础概念 1.1 什么是ECS ECS是Entity-Component-System(实体-组件-系统)简写,这是一种基于数据驱动游戏...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010