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大约有 253 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

31. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 64%]

...e onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new DirectionLight(): DirectionLight Overrides LightSprite.constructor Defined in laya/d3/core/light/DirectionLi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

32. laya.display.Node [ 63%]

...间的所有子对象。 Node  removeInputChild(node:Node):voidNode  removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node  replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node  runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

33. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 63%]

...ers removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeLayer removeSelf render replaceChild resetProjectionMatrix runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce __init__ instantiate load Constructors constructor new BaseCamera(nearPlane?: number, farPlane?: number): BaseCamera Override...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

34. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 63%]

... }   function completeHandler() { mArmature.stop();         mArmature.removeSelf();         mArmature.removeChildren();         mArmature.destroy(true);           Laya.Pool.recover('Skeleton', mArmature); }   function play() { mCurrIndex++; if (mCurrIndex >= mArmature.getAnimNu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

35. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 63%]

...e onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new MeshSprite3D(mesh?: Mesh, name?: string): MeshSprite3D Overrides RenderableSprite3D.constructor Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

36. laya 脚本移除问题 [ 63%]

... 给一个物体添加脚本,update计数,移除脚本,再把物体removeself,再实例化一个物品添加上刚才的脚本,计数不是重新开始的。但是获取脚本的时候,告诉已经移除了,用destroy移除物体的话,脚本的update会报错,找不到物体,新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

37. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 63%]

...e onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new TrailSprite3D(name?: string): TrailSprite3D Overrides RenderableSprite3D.constructor Defined in laya/d3/core...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

38. .ani文件能预加载吗? [ 62%]

...放完的事件 ani.on(Laya.Event.COMPLETE,this,(ani:Animation)=>{ ani.removeSelf(); ani.destroy(); },[ani]); ani.play(0,false); 2018-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

39. clearRes内存泄漏 [ 62%]

...下的显示、数据资源一并移除试一下 sp.destroy(true); sp.removeSelf(); sp=null; Loader.clearRes(url,true);   2018-04-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 dtthuang213 相关问题 la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

40. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 62%]

...e onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new ShuriKenParticle3D(): ShuriKenParticle3D Overrides RenderableSprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/pa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115