大约有 148 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
... _bgColor = value; conchModel && conchModel.bgColor(value); if (Render.isWebGL) { if (value && value !== "black" && value !== "#000000") { _wgColor = Color.create(value)._color; } else { _wgColor = null; } } if (value) { Render.canvas.style.background = value; } else { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...,进入List 内部,设置List 列表渲染项的属性 name 的值为 render。 **注意:此处列表渲染项属性 name 的值必须为 render。** 方法2:双击List 对象,进入List 内部,设置List 列表渲染项的属性 renderType的值为 render。  => { console.log(res) wx.saveImageToPhotosAlbum({ filePath: res.tempFilePath, success(res) { //保存成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190316
...微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 将animation文件中 的Mesh Renderer.Material._opacity 删除,即可导出 2017-12-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 mobile3Dbin 赞同来自: 虽然可以导出资源,但是在Layaair加载时,还是会有错误。除了Mesh Renderer.Material._op...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...会出现上述问题 我想实现的需求:一个List可以渲染多个render render排版比较复杂 用代码去布局效率太差 可视化编辑速度快 附件 : --> 2018-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918