大约有 143 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
... _bgColor = value; conchModel && conchModel.bgColor(value); if (Render.isWebGL) { if (value && value !== "black" && value !== "#000000") { _wgColor = Color.create(value)._color; } else { _wgColor = null; } } if (value) { Render.canvas.style.background = value; } else { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...,进入List 内部,设置List 列表渲染项的属性 name 的值为 render。 **注意:此处列表渲染项属性 name 的值必须为 render。** 方法2:双击List 对象,进入List 内部,设置List 列表渲染项的属性 renderType的值为 render。 ![图片0.png](img/3.png...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,进入List 内部,设置List 列表渲染项的属性 name 的值为 render。 **注意:此处列表渲染项属性 name 的值必须为 render。** 方法2:双击List 对象,进入List 内部,设置List 列表渲染项的属性 renderType的值为 render。 ![图片0.png](img/3.png...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 目前Mesh Renderer和Trail Renderer在导入的时候会有冲突,你在cube下在加个空物体挂上trail Renderer就行了 2020-08-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200825
...foreImageEffect; private camera: Laya.Camera; private renders:Laya.BaseRender[] = []; private materials:Laya.Material[] = []; public static instance: CommandBuffer_Outline ; private isUseOuline: boolean = true; // 控制是否使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210203
....ui文件有4个list,第1、2个list下面的第1个元素都已设置为renderType=render,现在点击第3个list下面第一个组件box也设置renderType=render,再点击“层级”里面任意节点必出现假死问题,已用1.7.6,1.7.5,1.7.4测试过,均出现问题 附件 : --> zh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170623
...,进入List 内部,设置List 列表渲染项的属性 name 的值为 render。 **注意:此处列表渲染项属性 name 的值必须为 render。** 方法2:双击List 对象,进入List 内部,设置List 列表渲染项的属性 renderType的值为 render。 ![图片0.png](img/3.png...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...渲染,获取canvas使用微信方式保存图片,显示黑色? Laya.Render.canvas.toTempFilePath({ x: 10, y: 10, width: 200, height: 150, destWidth: 400, destHeight: 300, success: (res) => { console.log(res) wx.saveImageToPhotosAlbum({ filePath: res.tempFilePath, success(res) { //保存成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190316
...微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 将animation文件中 的Mesh Renderer.Material._opacity 删除,即可导出 2017-12-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 mobile3Dbin 赞同来自: 虽然可以导出资源,但是在Layaair加载时,还是会有错误。除了Mesh Renderer.Material._op...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...会出现上述问题 我想实现的需求:一个List可以渲染多个render render排版比较复杂 用代码去布局效率太差 可视化编辑速度快 附件 : --> 2018-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918