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大约有 76 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

31. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 75%]

...更新时执行,可重写此函数。 */ _start(state: laya.d3.core.render.RenderState): void; /** * @private * 更新组件,可重写此函数。 * @param state 渲染状态参数。 */ _update(state: laya.d3.core.render.RenderState): void; /** * @private * 更新的最后阶段执行,可重写此...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

32. 2.13.1引擎bug反馈 [ 74%]

2.13.1引擎bug反馈 uploadRenderStateBlendDepth(shaderDatas) {               stencilTest == null && (stencilTest = renderState.stencilTest); // 下面这行粗心写错了             stencilWrite == null && (stencilTest = renderState.stencilWrite); } 附件 : --> 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230318

33. CameraMoveScript.as在哪儿下载群里的有错 [ 73%]

...a.d3.core.Camera; import laya.d3.core.Sprite3D; import laya.d3.core.render.RenderState; import laya.d3.core.scene.BaseScene; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.events.Event; import laya.events.KeyBoardManager; /** * ... * @author...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170218

34. laya.d3.resource.models.SkyBox [ 73%]

...fined By  SkyBox() 创建一个 SkyBox 实例。 SkyBox  _render(state:RenderState):void[override] SkyBoxPublic Constants Hide Inherited Public Constants Show Inherited Public Constants ConstantDefined By ALPHABLENDING : int = 2[static] Sky DIFFUSETEXTURE : int = 3[static] Sky INTENSITY : in...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

35. laya.d3.resource.models.SkyDome [ 72%]

...ned By  SkyDome() 创建一个 SkyBox 实例。 SkyDome  _render(state:RenderState):void[override] SkyDome  loadEnvInfo(envInfo:String):voidSkyDome  onEnvDescLoaded(envInfoFile:String):voidSkyDomePublic Constants Hide Inherited Public Constants Show Inherited Public Constants ConstantDefine...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

36. laya.d3.core.VRCamera [ 71%]

...rial):int 排序函数。 Sprite3D  _renderCamera(gl:WebGLContext, state:RenderState, scene:Scene):void[override] VRCamera _sortCamerasByRenderingOrder():void 通过RenderingOrder属性对摄像机机型排序。 BaseCamera _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D _updateConch(state:Rend...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

37. camera的orthographicVerticalSize属性是什么意思? 文档上写的太简洁了! [ 71%]

...子,在正交视图下,设置了camera.orthographicVerticalSize = Laya.RenderState.clientHeight; 粒子效果出不来,去掉的这个属性的话就显示出来了!  如果设置这个,那么粒子模型的position和scale该如何设置呢?   2017-02-10 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

38. laya.d3.core.scene.VRScene [ 70%]

...ne(define:int):void 增加shader宏定义。 BaseScene beforeRender(state:RenderState):void 渲染前处理,可重写此函数。 BaseScene beforeUpdate(state:RenderState):void 更新前处理,可重写此函数。 BaseScene clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同La...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

39. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 70%]

...3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D  _update(state:RenderState):void[override] Glitter _updateConch(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

40. ios15游戏黑屏,官网示例都黑 [ 69%]

...下两行(请看截图确认) gl.enable(gl.SCISSOR_TEST); gl.scissor(0, 0, RenderState2D.width, RenderState2D.height); 3、这个方案确认可行且比设置 isAntialias 性能要好后,我们将写入引擎并修改经验分享贴,所以也请您尽快测试并给我们反馈哈。 2021-09-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210623